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模型需要避免的问题提前确认好比例(很关键,如果事先没有确认好,后面会增加非常多的工作量)非设计要求,模型需要左右对称。避免多层面重叠(如下图所示,在手套的内部有着手的模型,因为双层模型的的存在为了统一内外的权重就变得非常麻烦,如果手部的模型又看不到应该删掉)。不同的断面,线需要对齐(如果不对齐在,在运动之后会导致模型穿插)点都要缝上(在运动部分影响到这里)模型需要有清楚的结构提示(下图就容易难以看清楚膝盖关系在哪里?)建议的人类角色POSE手臂POSE的区别Maya 与 Max之间的数据互导Ma
这个家伙已过上与世隔绝的生活~