不忘初心关注
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mmorpg游戏让人感觉如同上班一样,主线,日常下来几个小时过去。让人大感繁琐。并且大多数都是单人剧情。让玩家感觉如同一个剧情繁琐重复,还规定要玩多久的单机游戏。1.为什么不能将主线,日常任务通通去除?任务基本没有经验奖励?①将主线改为一个大的目标,比如去某个目的地,达成某个成就。玩家从一开始就朝着这个目标探索下去。更高的自由度是现在玩家对rpg游戏的追求。②而繁琐固定的日常也不在放在游戏的主界面
这个家伙已过上与世隔绝的生活~