李红袖关注{{ followText }}
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要说明的是,这两个大类就像光谱的两极,很多游戏实际上都处在光谱的中间地带,只不过带有自己的偏向而已。
游戏的玩法就像是河流,可以单纯地一路奔流到底,也可以在流淌的过程出现或大或小的分支。
有人的地方就会有社会等级,本文要粗略讨论的主题是——网络游戏当中“构建社会等级”一事的启动机制是什么?维系方式又是什么?
简单讨论一下我个人认为有关“社交”的那些误区。
简单讨论玩家在游戏中社交行为所要付出的成本,以及支付这些成本的动机。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~