被月亮收买关注{{ followText }}
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我想要一个不同于大部分欧美风游戏的厚重感,想要暗黑、精致、轻量,魔幻的感觉。 一个发生在权利与战争的魔幻之地的故事。 大概在脑中有一个轮廓之后,我们可以找一些灵感来源,在这步,我不喜欢直接看一些项目的成品,我更喜欢从电影/插画甚至音乐种寻找感觉。 这步过后我们心中的轮廓会越来越清晰,我喜欢再纸上列出一些关键词,只言片语的把一些感受、一些关键词写下来。 接下来就可以开始制作啦。我整理了几个步骤图供参考,很多当时的尝试已经被我删掉了,总体思路就是先确定UE,基本操作,基本构图。 想特别说的是
这个家伙已过上与世隔绝的生活~