遗忘之刃:欧美风UI界面界面过程分享
发表于2016-11-26
我想要一个不同于大部分欧美风游戏的厚重感,想要暗黑、精致、轻量,魔幻的感觉。
一个发生在权利与战争的魔幻之地的故事。
大概在脑中有一个轮廓之后,我们可以找一些灵感来源,在这步,我不喜欢直接看一些项目的成品,我更喜欢从电影/插画甚至音乐种寻找感觉。
确定下来基本的东西就可以细画啦。①注意要整体的推进,每个部分的进度要大致差不多②注意光源统一,不仅仅是每个图标,包括整个界面的光源都应该用一个大概走向③过程中可以看一些成品的参考,但一定不要拖到ps里对着看,一定会越画越像的...
大概过程就是这样子啦 ~有哪里欠缺、不对的地方欢迎大家指出 一起讨论~ 。