duzki.cn。🇨🇳关注{{ followText }}
累计获得0赞
这篇文章是在我工作几个月的时间内产生的一些感悟,包括我所认知到的游戏剧情的意义、对于游戏剧情表现形式的思考(剧情系统)以及我在编写过程中自己总结出的一些小方法。
总纲异世界奇幻冒险手游《风之大陆》是一款比较标准的MMORPG。其亮点在于出色的美术——画风、画面、建模甚至音乐都可以说是手游市场上一流的存在。进入游戏后各类玩法所表现的游戏性一般,中规中矩,没有太大亮点也没有什么明显的缺陷。放入游戏通用模型中分析,这款游戏初期的α集合中的素材非常出色,以及兴趣引入闭环中给予的正性反馈和新目标的设立都做的很不错。在过渡到β闭环后逐渐趋于平庸,但依旧保持稳定,并且会
这个家伙已过上与世隔绝的生活~