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这一章假设您刚刚开始使用Cocos2d-x,并且打算开始制作您梦想中的游戏。别担心,这将会是一个愉快的过程! 让我们开始吧! Cocos2d-x是一个跨平台的游戏引擎。游戏引擎就是一种提供所有游戏都需要的通用功能的软件。您可能在其他听过这个概念,只是被叫做API或者框架库,但是在本指引里我们将其称为“游戏引擎”。 游戏引擎包含很多组件,这些组件被组合在一起用时能够减少游戏开发时间,并且通常比自制引擎有更好的表现。游戏引擎通常由下面的组件组成:渲染器,2D/3D图形,碰撞检测,物理引擎,音效,控制器支持,动画
这个家伙已过上与世隔绝的生活~