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1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人物的咿呀音(主要是女人物),似乎是无声的CG,但也因为人物出声过,所以并不会太冷寂,与火影忍者剧场版开头,佐助与那谁什么话也不说就开打不同,人物的咿呀音可以让玩家放下戒备,露出友好的一面。镜头的切换比较顺畅,容易看得清楚CG在讲什么故事2、各个剧情人物的表情不呆滞。对比明日之后的表情,完全就是两个等级,这可能是因为明日之后的模型偏真实,
08年的时候,QQ三国在年轻人群体里火得不行。其Q萌的风格、精致的美术、柔美的音乐、对平民玩家(大多数学生党)的友好等因素,使得它在市场上占有自己的一席之地。然而,近几年来,QQ三国似乎没落了许多,一个区基本没有一个新手玩家,大多数玩家还是以前坚持下来或因为情怀而重新进入游戏的。我玩QQ三国玩了1、2年,后来因为家里停网,就没玩了。离开游戏的时候,我72级,当时最高级还是90级。一身70级红鬼、3
第一章、游戏概要一、游戏简介本游戏是将DOTA五人对战的团队即时竞技游戏,改造而来的1V1回合制战棋竞技策略游戏。二、游戏类型回合制的战棋竞技策略游戏三、游戏特点1、游戏的操作难度相比现有的DOTA的操作难度较低。首先,所有的英雄由玩家个人指挥,玩家的操作度可控;其次,回合制给予玩家更多思考的时间。2、强调策略,而非即时战斗。3、游戏局时短。暂定战棋游戏里的1回合等于现有游
这个家伙已过上与世隔绝的生活~