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游戏行业正处于一个迅速发展的阶段,目前全球互联网用户总量为34亿,其中全球游戏玩家人数已达26亿人,占比76%,与此同时,手游已经迅速渗透人们的日常生活,从2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手机游戏的时长增长了33%,在这其中,突破7亿用户的中国移动互联网市场,用户每日在线时长合计超过25亿小时,占据了其中一大部分。在庞大的游戏市场中,中国已经远远超过发达国家美国,成为了全球第一游戏市场霸主。中国游戏界泰斗,腾讯和网易已成为全球移动MOBA和MMORPG游戏的领军者,移动游戏创新带来收入正在快速
016年高校毕业季,梧桐果在全站大数据分析的基础上,发布大学毕业生各专业就业难度指数报告。专业小类:就业难度排名按就业难度从高到低排名如下:从2016年大数据分析得知,不同专业之间的就业难度指数(毕业生数量/需求岗位数)差距较大。就业难度排名前十的专业有:农业经济管理类、地质类、矿业类、草学类、财政学类、旅游管理类、安全科学与工程类、经济与贸易类、自然保护与环境生态类、环境科学与工程类。究其原因,这十个专业情况有所不同,地质类、矿业类是由于中国经济放缓以及供给侧改革造成的需求量的减少,而经济贸易类岗位需求量
从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。据北京市文化创意产业发展领导小组办公室成员透露,北京市政府已投入5亿元设立了文化创意产业专项资金,其中会重点扶持动漫游戏产业。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。 据悉,游戏美术设计师已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建