开发者社区
在计算机图形学中,纹理贴图(Texturing)是使用图像、函数或其他数据源来改变物体表面外观的技术。这篇文章,将总结和提炼《Real-Time Rendering 3rd》(实时渲染图形学第三版)的第六章“Texturing(纹理贴图)”的内容,讲述纹理贴图与其相关技术的方方面面。简而言之,通过阅读这篇总结式文章,你将对纹理贴图技术中的以下要点有所了解:纹理管线 The Texturing Pi