从玩家角度来讲,古网的外观还是太贵了。
静下心来想一下,如果国内网游的外观统统10元一件,还会有人喷吗?
肯定不会,任何游戏的外观价格只要足够低,都不会有人喷。就跟现实生活中一样,只要商品的价格足够低,就可以掩盖其所有的缺点是一样的。
“那些说靠外观盈利的不是好游戏”的观点,简而言之,不就是嫌外观贵了吗?
在消费外观这件事情上,不同是身份和心态的立场是不一样的。
作为一个不打算买外观的玩家,商城外观价格定为多少都不会去过多的关注,也不会参与贵与不贵的争议。
但是当你想要去买的时候,作为一个消费者,说实话当然是越便宜越好。
但是,也不能走向极端,就指望着古网外观的价格一降再降,最好可以白嫖,这也是不可能的。
01
还有说出“人不为己,天诛地灭”,不需要考虑网游运营商怎么赚钱,为运营商着想的都是“被人卖了还帮人数钱”的这群人。
对于这群人,对于这类想法,是很不切实际而且极为自私自利的。大家都是成年人,凡事从对方的角度考虑一下,难道这不是应该的吗?
而且,一个良好的网游运营市场环境下,玩家和厂商从来就不是二元对立的,双方的矛盾也不是完全不可调和的,只需要双方共同退让一步,最简单直接的说法:厂商少挣点,玩家多支持。
一个好的网游运营策略是厂商为玩家提供了良好的游戏体验而获得了丰厚的利润,而玩家在得到良好的游戏体验之后为厂商提供了更多的利润激励。
这个循环的核心是“好的游戏体验”。
让已经畸形的市场朝着良好的方向去发展,打破恶性循环,开这个头必须要有人做出让步。
作为厂商,烛龙做没做让步?做了。
玩家能不能做出让步?也能。
这么多年国内玩家被一批又一批所谓的“圈钱”网游洗礼过,有些人已经对国产网游死心了,但是,毕竟有些人还抱有一丝希望。
至于未来古网的运营会怎么样,谁也不知道,谁也说不好。但是从目前商城出的一些外观就下定结论,古网未来的运营方向同样是走剑网3盈利的路线还为时过早,而且剑网3的盈利模式也未必就不好。
如果真的到了烛龙辜负了广大玩家,忘了初心的那一天,到时候再喷也来得及。
02
一个良好市场的需要培养,一个好的网游成长起来也需要时间。
那么古网值不值得玩家去等?
我认为值得等,烛龙的这次的诚意还是诚意满满。毕竟官方给出话来,“我们还能改”。
如今,运营团队面临的最大问题就是如何去取舍和听取玩家的给出的各类意见,这也是互联网时代人人都有“话语权”带来的弊端。公测之后,一时间,贴吧,微博,论坛充斥着各类玩家给出的各种各样的意见,什么样的意见能听什么样的意见要舍,这是一个不成熟的团队面临的最大问题。如何去权衡各类玩家的利益,找到自己的方向才是最重要的。
03
说外观贵的还有一种人,
主张要跟wow,ff14去比,说什么mmorpg不靠外观也可以吃饭的。
说这话的时候你要考虑这两个游戏具体情况,魔兽和最终幻想14的开发开发厂商不是国内企业,他们的主要市场是否是中国,中国的市场又为他们提供了多少利润,占了整个游戏利润的多大份额。
难道这两个游戏是靠着国内市场吃饭的吗?wow和ff14的主要靠国内市场的利润活着吗?
显然不是。
要说wow和ff14在国内的运营怎么样,说实话,的确良心。
我也承认他们良心。
但是,国内的运营收费方式和国外是不一样的。国外是月卡加资料片付费,如果这个模式放在国内,又会有多少人说他们“良心”?
你不能拿不同的市场的产品,和有着不同的市场期望的两个产品,当做竞品去对比。
所以,这两款游戏跟古网没有可比性,这个对比不成立。
大多数网上的玩家,看完帖子,想要回复,然后来了一句:wow或者ff14是良心运营的网游,跟他们比国产网游还差得远,就是垃圾。这句话已经没有任何意义。
04
良心与否是相对的,跟谁比良心?跟国产的几个竞品相比,的确的比他们更“良心”。
那么,觉得古网外观价格良心的是什么人?当人是除了水军之外的正常玩家。
除了有些洗地的水军之外,古网玩家大都是是国产其他网游转过来的玩家。
第一,逆水寒的一件装备可以搬空古网的半个商城,相比之下古网外观,确实不贵。
第二,剑网3层出不穷的盒子和被黄牛炒上天的外观价格,古网的外观,的确不贵。
如果非要逼迫古网走十年前的魔兽世界的盈利模式,那不现实,也不可能。
今天的市场也已经不是十年前的市场,因为今天的玩家已经不是十年前的玩家。
05
如果还是一口咬定:点卡游戏,靠点卡也可以盈利。
那么为什么国内的点卡游戏的主要盈利模式都不是点卡呢?难道真的是厂商的吃相太难看吗?
为什么国外的比较火的MMORPG,没有一款国际服是完全点卡运营的呢?难道国外厂商真的都傻吗?