Voodoo爆红小游戏《Helix Jump》的发行之道

发表于2018-10-29
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在手游领域,得益于大量的营销活动,许多游戏在发布时就拿下了数百万的下载量。不过,在短期内就能快速获得数亿次的累计下载量却为数不多,而由H8 Games研发、法国知名游戏厂商Voodoo发行的休闲小游戏《球跳塔》(Helix Jump)却是其中的佼佼者。截至目前,该作在全球范围内的累计下载次数已经突破了2亿。根据SensorTower数据,2018年第三季度,《球跳塔》依旧表现强劲,继续蝉联当季度全球iOS&Google Play下载榜冠军宝座

2017年,《球跳塔》火爆全球,并成为了去年最热门的手机游戏之一,而这一切的成绩离不开Voodoo及H8 Games的幕后助推。近日,外媒PocketGamer对H8 Games工作室的高管进行了采访,并探讨了《球跳塔》风靡全球的成功发行之路。

H8 Games与Voodoo开启合作之旅

H8 Games由Oleg和Oleh创立,他们俩个既是朋友也是同事,曾供职于乌克兰的一家大型手机游戏工作室。

就在两年前,两人决定冒险创业,并成立了自己的工作室。在独立完成了几个项目,并在东欧自行发布了几款畅销作品之后,这家工作室成功吸引了大型发行商的注意。

2017年8月,在与Voodoo进行过商洽之后,H8决定与这家超级休闲游戏发行商合作。

“我们是一个小型的独立游戏工作室,但依然有很多的想法和计划,因此我们决定与几家发行商合作来推广我们的游戏。”H8 Games CTO Oleg表示。

“从我们与Voodoo合作的一开始,我们就能感知到,很明显这些人对每一款游戏都很上心,并努力为双方都带来成功。Voodoo人才济济,他们在人际关系和商业关系之间有着很好的平衡。”

在与Voodoo签约后,H8 Games开始对旗下的游戏进行改进。正如Voodoo所说:“他们才华横溢,做事快速且高效,但是却欠缺了一个重要的东西——市场洞察力。”

在两家公司的日常合作中,Voodoo会分享重要的市场知识并提供反馈,以改进他们每款游戏的指标。

“我们还教他们如何尽可能快地进行原型制作,这意味着他们不仅制作了更好的游戏,而且还制作了更多的游戏。有了这个,成功得到了保证。”Voodoo表示。

试错之后的爆发与成功

经过两个月的测试,H8 Games与Voodoo合作发行了他们的第一款游戏《Fire Rides》。然而,这款游戏却没能达到两家公司的预期。在这次失败之后,H8 Games决定放弃该作并专注于新的大型项目,也就是后来大获成功的《球跳塔》。

“《Fire Rides》与《球跳塔》是我们测试与改进的众多游戏里的其中两个。我们认为,成功并没有什么灵丹妙药。只是不断地创新、测试和改进。”Oleg说道。

失败是成功之母,H8 Games从之前项目的教训中不断吸取经验才有了《球跳塔》的巨大成功。可以说,《球跳塔》是H8 Games一路不断摸索勇闯的最大嘉奖。毫无疑问,这款游戏同时也为Voodoo带来了巨大成功,也为这家发行商的手游矩阵再添一款全球知名大作。

截至目前,《球跳塔》在全球范围内的累计下载次数已经超过了2亿。该作不仅是Voodoo旗下的旗舰产品之一,同时也是App Store最受欢迎的游戏之一。

展望未来

“对于《球跳塔》的成功,我们感到非常高兴,这将有助于我们发展我们的工作室,聘请更多人来制作新的产品。”

尽管《球跳塔》已经获得了巨大的成功,但H8 Games并不满足于此。该公司创始人表示,他们计划将游戏营收所得用于扩大团队规模。目前,他们已经聘请了新的开发者准备研发新的产品。

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