活动丨Unity文章有奖征集第二期:游戏架构
发表于2018-09-19
游戏架构设计,对游戏开发有很多好处,比如耦合性低、重用性高、部署快、可维护性高、方便管理,但如果设计的不好,也会影响开发效率。以Unity为例,如何搭建游戏架构才能更方便后续的游戏开发呢?本期Unity文章有奖征集活动的主题,就是【游戏架构】,欢迎来稿分享!
本期文章投稿时间:9月19日——9月29日
参与方式:
1、在PC端,用QQ登录腾讯游戏学院开发者社区,并【发表】原创文章:
http://gameinstitute.qq.com/community
2、文章内需注明【参与“Unity游戏架构”征文活动】。
用稿要求:
1、文章需贴合主题,言之有物,切勿言语空洞;
2、字数≥2000字,图文并茂者上佳;
3、要求原创,一旦发现抄袭取消活动资格;
4、稿件入围后,将根据微信公众号阅读量、评论数等综合评定具体等级(S/A/B),禁止刷量,一旦发现取消活动资格。
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