你为什么沉迷种田游戏?

发表于2018-07-30
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每天生活在钢筋水泥的丛林中,我身体里的种田血脉没有停止流淌,时不时也会骚动。



“还是种田比较适合老夫。”


据说种田是我国人民的种族天赋,我们去雪域高原、去沙漠、去南海岛礁、去尼罗河畔,甚至去南极、去太空,总是忘不了种田、种菜、种吃的。


一搜新闻,到处都是中国人把粮食蔬菜种到五湖四海的故事。


 

但作为一个宅,我其实只是想玩种田游戏,并不是真的想去种田。


去年国外有个哥们,玩了知名种田游戏《星露谷物语》深受感动,真去买了个农场,实现了从小到大一直以来的梦想。这种事我做不到,而且农场我也买不起呀。



不过那哥们的话让人产生共鸣,我听了就有冲动,想开一把游戏。


他接受PC Gamer采访时说,种田游戏“有着那种人们极易感受到的、在其他任何地方都找不到的魅力与魔力——这是一种有灵魂的游戏。”


说得很抽象,但反而精准地击中了我的思想。他所说的那种“魅力与魔力”,是种田游戏的灵魂,也是我们热爱种田游戏的原因。


《星露谷物语》主角的爷爷留下农场时就说:“或许某天,你会被现代快节奏生活的重担压垮,你的精神不堪重负,变得麻木空虚。到那时,孩子,你便可以接受这份礼物,丢开这一切的勾心斗角,去找回人与人,人与自然间真正的、纯粹的和谐,去追寻心中的宁静。”


看到玩家起的农场名字,你也能体会到某种微妙的快乐


热爱此类游戏的玩家,一种起田来,就会有这种内心的宁静,某种异常投入的感觉,仿佛放空了自己,两耳不闻窗外事,一心种田。


你现在回想一下,就能体会到那种微妙的快乐。


不只是《牧场物语》《星露谷物语》之类“本格派”的种田游戏,大量的策略类游戏,也会出现一个“高筑墙、广积粮、缓称王”的种田流派,不爱争战,就喜欢在自己的一亩三分地静静发展。


随手一搜,高科技如《群星》,高魔法如《东方梦符祭》,该叫种田流还是种田流


玩《文明》系列的时候,我会感受到相似的魅力与魔力。


《文明》这个系列,尤其是最近几代,不往外扩张很难打过高难度。所以种田流玩家,会找一个适合自己的难度,只种田,不打仗。种完一波推,推不动也就算了,别管什么征服胜利、科技胜利、文化胜利,自己宣告太监胜利就行了。


为什么我会喜欢在《文明》里种田?因为看自己的文明发展起来,和农场翻新一样有幸福感。而且当你联想到,历史上的诸多文明都是如此崛起、没落,这幸福感又会多一层深意。


在《文明》里种田,我会想起一本社会学领域的老书,《枪炮、病菌与钢铁》,1997年出的,拿过普利策奖的经典。这本书在我眼里,简直就是《文明》系列的主线剧情兼攻略手册。


盐与小麦都很重要


书里说环境是左右文明发展的最大因素,所以玩《文明》首先要找个好地方开局,大陆肯定比小岛好;小麦很重要,有粮食才有人口,有粮才有锤、有生产力;马也很重要,有马才有骑兵,没有马你也得去买、去抢;研发了青铜器科技,发现地图周围没一个铁,简直想重开。


《枪炮、病菌与钢铁》是一本种田指南,仔细想想的话,我小时候看过的种田指南并不少。


《鲁滨逊漂流记》,其实也算种田,还是偏生存玩法的荒岛求生式种田。流落荒岛的鲁滨逊,能用各种工具建造避难所,他打猎、种植农作物、养羊、也做陶器,和几乎每一个古老文明都走着相似的路径。


 《神秘岛》插图,几乎可以配一句“点击任意键开始游戏”了


凡尔纳的《神秘岛》就更种田了。以工程师为首的五人流落荒岛,群策群力,自给自足,别说生火、做陶器,还能做砖块、炼铁、炼硝化甘油、做简易电报机、盖花岗岩房子、做小船,连猩猩都能驯养,简直是人类的赞歌。


就连网络小说也衍生出一个庞大的流派,叫种田文。


要么是穿越回过去,要么是在架空历史里,要么在异界,主角建立根据地,搞搞科技、文化、经济和军事,避免对外战争,种完田了一波推,和种田流玩家打《文明》如出一辙。


种田文为什么能成一个网文分支?种田游戏为什么又有那么多人喜欢?有人说,种田是人们对这个浮躁社会的一种逃避或者反抗,一种释放压力的方式,也是一种对美好生活的向往。


我觉得逃避与反抗的说法没有错。人长大后,都明白了钢筋水泥的世界不是绕着自己转的,丛林法则也是躲也躲不开的,就更需要有一方自己能掌控的天地。


这方天地像桃花源一样,玩家就好比桃花源里的上帝,七天就能造世界,罗马也能一夜之间建起来。当然慢慢来也行,不过是多花点体力和时间,砍砍树、挖挖矿罢了,上帝自己决定。总之和现实世界不一样。


大彻大悟方有此言


不过我们喜欢种田游戏也不光是逃避和反抗。


不是说,一意识到整个现实世界并非绕着自己转了,就逆反心理似的,跑去虚拟世界当掌控者。许多人也爱看种田文,仅仅是做见证者也能让他开心,不必非要掌控点什么。当意识到世界之大、自己的渺小时,我们不是感受到了沮丧,而是明白世界是如何运行的,也知道了自己真正想要的东西。


而种田游戏给了我们真正想要的东西。这一点与其他游戏没有区别,就像割草与砍僵尸游戏也给我们想要的爽快。唯一的不同,只是种田游戏更为宁静,给我们时间去认真投入与感悟。


所有的种田游戏,都是通过玩家的努力,无关纷争,让属于自己的世界慢慢变好,农场也好、工坊也好,乃至一个城市、一个国家、一个文明、一个星系。你参与其中,并且得到满足。


当你的农场或工坊成为一个绝好的农场时,现实生活中的压力、整个世界绕着谁转,其实都已经不太重要了。


而由重庆帕斯亚科技开发的种田游戏《波西亚时光》,能够给你一个工坊去自由发挥,你可以看看下面视频中的波西亚是不是你想要的那个世界:




而游戏的玩法,简而言之就是一款本格种田游戏,你想要的种田元素《波西亚时光》基本都有。它让你继承父亲的工坊,并且还将让你拥有自己的农场和牧场。你需要通过采集、挖掘、砍伐、种植、养殖、钓鱼、探索、战斗等一系列手段来收集材料,再通过工坊加工制成物品,接受和完成来自商会的订单,努力让自己的工坊成为全波西亚最好的工坊。

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