世界坐标系和相机坐标系的转换

发表于2018-05-21
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可能有些人对世界坐标系和相机坐标系不怎么了解,也不知道他们之间是怎么转换的,为此下面就和大家介绍下。

固定管线中的前两个步骤:
1. 将物体从本地坐标系转换到世界坐标系。
2. 从世界坐标系转换到像极坐标系。

这两个步骤中旋转和平移的顺序是不同的:

先看2维情况,如果要讲一个物体从原点(即本地坐标系中)平移到某处并且旋转(世界坐标系),假设物体在本地坐标系(实线部分)和目的地(虚线部分)的位置如下图左。

第一种方法如下图右,先将物体延自身的x轴平移,然后进行旋转变换(注意,旋转变换都是以原点为中心的):

第二种如下图左,先自身绕原点旋转变换,然后直接平移到指定的位置。由于在实际应用中,都是直接指定物体平移后的位置,所以第二种顺序比较常见。

但是如果将流程打乱,先平移到指定的位置,再进行旋转,则会变成图中红色部分的结果,这和我们所要的结果相去甚远。在3维坐标系中同理。

而在进行从世界坐标到相机坐标的变换时,情况有所不同,若相机位置和世界坐标系如下图左所示。所谓从世界坐标系转换到相机坐标系,就是要计算出以相机为坐标原点时,所有顶点在相机坐标系中的坐标。

相机参数中通常会有相机位置和朝向,如上图右,将相机从原点进行旋转和平移变换之后,得到了相机的最终位置。中学物理中我们学过:)运动是相对的,所以当我们以相机为原点时,可以看作是整个世界的物体相对于相机作了逆变换。

如果用矩阵来表示,
为旋转矩阵,
为平移矩阵,相机的变换为,那么对于物体来讲,物体的变换就是

,即先向相反的方向平移,然后反方向旋转。

因此进行相机变换时,要先平移,后旋转。
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