有钱任性:腾讯占全球过去一年游戏总投资额75%资金
据投资分析公司Digi-Capital最新的报告显示,在截至2018年第一季度的过去12个月里,腾讯成为了游戏业内并购活动最为活跃的公司,在此期间全球40%以上的游戏公司投资资金都来自腾讯,而且参与了75%以上的游戏并购交易资金。
Digi-Capital特别指出,过去12个月以来,腾讯在游戏相关的并购活动中或扮演购买者,或扮演出售方,按照价值估算,四分之三的资金都和腾讯有关。
最近比较值得注意的是腾讯分别斥资6.32亿美元和4.62亿美元对于两家游戏直播公司(斗鱼和虎牙)的投资,还包括对盛大游戏的4.76亿美元投资。此外,腾讯还对韩国Kakao Games注资1.3亿美元,对掌趣投资7200万美元。
报告显示,2017Q1-2018Q1期间,全球游戏业并购金额达到了220亿美元,该公司预测到2022年,全球游戏业软硬件市场收入规模将从今年的1650亿美元增至2300亿美元。
在过去的12个月里,全球市场对于游戏公司的投资金额超过42亿美元,和以往几年的趋势类似,并购者往往都是游戏科技和平台公司,而不单纯是游戏开发商。和过去五年游戏公司投资主要集中于手游领域不同的是,2018年第一季度出现了MMO/MOBA游戏投资热,同时AR/VR和电竞投资也出现了回升。
过去8年游戏业投资交易增势与分布
游戏投资主要是由少数超大宗交易组成,除了上述提到的腾讯大手笔并购投资之外,其他大宗交易还包括,AR/VR公司Improbable筹资5.02亿美元、游戏技术公司Unity筹资2亿美元,AR手游公司Niantic筹资2亿美元。
游戏业各领域的投资并购增长趋势
第一季度的游戏业并购主要由腾讯一家大公司主导,比如南非报业Naspers售出了腾讯2%的股票,套现超过100亿美元,回报率超过了60000%,腾讯还参与了价值20亿美元的育碧回购维旺迪股份交易,斥资1.42亿美元入股西山居游戏。
非腾讯系游戏业并购包括Aristocrat收购Big Fish Games(接近10亿美元)和Plarium(5亿美元),Stillfront Group斥资3.18亿美元收购德国手游公司Goodgame Studios。
游戏业并购与IPO增长趋势
不过,尽管过去一年内和游戏相关的并购超过了170亿美元,但和2016年的284亿美元仍有较大差距,而在Q1期间,游戏并购交易增势趋于平缓。
另外,游戏公司上市似乎回到了过去十年的循环周期,快速增长之后必然迎来持续颓势。所以,2017年的多家公司IPO之后(比如Netmarble Games、Sea Limited/Garena和Rovio),2018年目前还没有游戏公司上市,按照过去10年的发展周期,或许要等到2020年才会迎来游戏公司IPO的新高峰。
不过,游戏业并购仍可能出现增长,腾讯作为全球最大的游戏公司,未来可能还有更多投资动作。