十年后凌晨一点,等待一款游戏
作为一个80后玩家兼伪球迷,年轻的时候也有多次包夜奋战或者半夜起床看球的经历,鏖战到天明,睡两个小时后又可以满血复活。但随着年龄增长、生活压力的加大,熬夜对现在的我来说已经是一种折磨,更不要说半夜起床,特别是在如此寒冷的冬天。当年一股热血已经慢慢冷却下来,当年一起鏖战的小伙伴都已经成家立业,和三五好友一起去包夜打机这种事,现在只存在于重逢举杯时的光辉岁月里。
然而那天我还是定了凌晨1点的闹钟。
2017年12月10日对绝大多数人来说是极为平凡的一天,大不了也就是一个可以睡个懒觉的周末,但对于一部分玩家来说,这一天属于一个游戏:《怪物猎人 世界》。这是一群人的节日,大家期待了多年,等待了多年,这天突然就这么来了。
前一天晚上9点准时躺在床上,特意找了一部国产的连续剧加速睡眠,等待解除封印时刻的到来。闹钟响起后混混沉沉的大脑突然被激活,偷偷摸摸的到客厅打开PS4,扣上耳机,点开了2天前下载好的那个LOGO图标。好的,这次不提示:时间未到不给进入了。
它来了。
我接到了两个好友上线的通知。
他们也来了。
10年前在PSP上一起鏖战到深夜的好友,一个已为人父,一个远在他乡。我们进了同一房间,他们依然选择了10年前使用的锤子和太刀,三个猎人10年后的聚首,就发生在这平凡的一夜。游戏已经不同,画面也有了质的提升,但猎人还是猎人,还是当年的那一群猎人。
我们击杀了贼龙,正在搜素第二个BOSS土沙龙,此时一个再熟悉不过的身影出现在我们面前。角龙,当年为了做出最强大剑角龙剑,我们曾把它虐得死去活来。它从沙地里钻出来的时候,我们看到的不是敌人,更像是看到了多年未见的朋友,顿时血脉喷张,三个猎人热情地向这位老朋友用最熟悉的方式打了招呼。
这一夜我没有睡意,直到东方的天空稍稍有点亮色,我摘下耳机,放下手柄,这一夜我们迎接的不仅仅是一个游戏,而更像是一场仪式,一场通向新世界的仪式,一场追忆了10年的仪式,一场老猎人们惺惺相惜的仪式。
我们之间,那么远
从3DS《怪物猎人4》拥有了和全世界玩家一起联机打小怪兽的功能后,面对面联机已经不再是怪物猎人仅有的联机方式了。网联更加便捷,而面联——找朋友、约时间、挑个地方坐下,对于从PSP时代一路走过来的老猎人来说,这种快乐是《怪物猎人》系列重要的部分。
但登陆了主机的猎人,可能很难实现四台主机面联的壮观场面了……
2008年,我揣着PSP去异地上大学,在校园中都没有感受到PSP的热度,我的两个机友们也一样。在学校的日子里,我们只能单机进行猎人的旅程,而由于技术的稚嫩,往往会遇到自己无法对付的怪物。热衷于狩猎的三个人只好相约每个月同一个周末回到家乡,在周末短短的两天里,抓紧时间和机友合作完成那些艰难的任务。
机友家楼下有一间营业到深夜的小咖啡厅,那里时我们最常去的猎人根据地。在WIFI还不够普及的时代,无需外界的信号,仅需打开PSP的WLAN开关,就可以让机友出现在你们的屏幕中。背着机器和充电器,一壶最便宜的茶就是我们从下午六点一直到晚上十二点的所有消费。猫车的时候被机友的嘲笑、最需要红玉的人从来不爆红玉一起大骂卡普空的读心术、漂亮的完美躲过致命一击的大呼小叫,还有对讨伐完怪物最后一张截图恰到好处的恶搞……这是面联时才有快乐,是这个游戏的一部分,也是我们一直拥有猎人情节的重要原因。
我们吐槽了很多年的“马赛克猎人”终于以高清的样貌出现在了我们面前,兴奋激动之余,心中却多出一丝孤独感。那段靠WLAN联机、走远一点就掉线的联机日子已经远去。网络让我们更近了,网络也让我们更远了。
笔者没有经历过PS2时代的《怪物猎人》,和很多玩家一样,是从PSP时代开始接触这个游戏的。《怪物猎人:世界》对我来说是第一款主机上的“怪物猎人”。我码出这些文字的时候,距离游戏发售还有整整一个月,或者说还有三十年。《怪物猎人》在我心中已经是一个时代的符号。十年前和它邂逅,十年后,我重新开始猎人之旅,心中狩猎之魂还在继续燃烧。同学们,是时候拿出你的请假条,在2018年1月26日给你们的老板写出这句话了:
“世界那么大,我想去看看”。