Hololens遮挡说明

发表于2017-12-24
评论0 2.6k浏览

 

Hololens遮挡说明

 

 

一、功能说明

实现静态和动态物体遮挡

 

二、实现

 

为需要做遮挡的物体添加Add Component->Spatial Mapping Renderer

 

 

Visual material 扫描时显示的shader

 

Occlusion material 遮挡时使用的shader

 

Time between Updates 刷新扫描间隔时间

 

Half  extents in meters  遮挡的范围

 

Bounding volume type 扫描时是按盒子或者球形扫描?????

 

三、效果和问题

扫描速度比较慢,遮挡创建的也慢

 

实现类不能查看,未开源

Unable to open

C:/Program Files/Unity5.5.1f1/Editor/Data/UnityExtensions/Unity/UnityHoloLens/Runtime/UnityEngine.HoloLens.dll: Check external application preferences.



 

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

标签: