Hololens遮挡说明
发表于2017-12-24
Hololens遮挡说明
一、功能说明
实现静态和动态物体遮挡
二、实现
为需要做遮挡的物体添加Add Component->Spatial Mapping Renderer
Visual material 扫描时显示的shader
Occlusion material 遮挡时使用的shader
Time between Updates 刷新扫描间隔时间
Half extents in meters 遮挡的范围
Bounding volume type 扫描时是按盒子或者球形扫描?????
三、效果和问题
扫描速度比较慢,遮挡创建的也慢
实现类不能查看,未开源
Unable to open
C:/Program Files/Unity5.5.1f1/Editor/Data/UnityExtensions/Unity/UnityHoloLens/Runtime/UnityEngine.HoloLens.dll: Check external application preferences.