使用MobileMovieTexture操作视频函数调用说明
发表于2017-12-24
Demo具备功能:播放、暂停、停止、快进、快退以及滚动条控制播放进度。
第1步,导入Mobile Movie Texture插件。

第2步,新建一个场景,添加一个Panle,并命名为PlayMovie

第3步,PlayMovie添加MobileMovieTexture.cs组件

第5步,PlayMovie的材质球替换成MobileMovieTexture文件夹下的MovieChromaKey材质球

第6步,PlayMovie的shader替换成MobileMovieTexture文件夹下的YCrCbtoRGBChromaKey

第7步,PlayMovie的MobileMovieTexture.cs组件添加视频。准备好的ogv视频拖拽至 Movie

第8步,创建画布与控制按钮

第9步,Controller添加PlayMovieController组件

第10步,根据需求调用实现模块


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