使用MobileMovieTexture操作视频函数调用说明

发表于2017-12-24
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Demo具备功能:播放、暂停、停止、快进、快退以及滚动条控制播放进度。

 

1步,导入Mobile Movie Texture插件。

 

2步,新建一个场景,添加一个Panle,并命名为PlayMovie

 

 

 

 

 

3步,PlayMovie添加MobileMovieTexture.cs组件

 

5步,PlayMovie的材质球替换成MobileMovieTexture文件夹下的MovieChromaKey材质球

 

 

 

 

6步,PlayMovieshader替换成MobileMovieTexture文件夹下的YCrCbtoRGBChromaKey

 

 

7步,PlayMovieMobileMovieTexture.cs组件添加视频。准备好的ogv视频拖拽至 Movie

 

 

8步,创建画布与控制按钮

 

9步,Controller添加PlayMovieController组件

 

10步,根据需求调用实现模块

 

需要源码,可加QQ群579825973咨询

 

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