《蝙蝠侠︰ 阿甘骑士》游戏音频的回顾

发表于2017-12-12
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本文来自thesoundarchitect.co.uk  
编译:一只鸡腿

《蝙蝠侠:重返阿甘(Batman:Return to Arkham)》宣布回归,Alyx 和 Sam 在想他们可以分享有关《蝙蝠侠︰ 阿甘骑士(Arkham Knight)》的一些想法。先来看看预告片,然后来听听整个回顾制作声音的过程吧!

提要:

《蝙蝠侠︰阿甘骑士》是 Rocksteady 工作室有关蝙蝠侠阿甘系列中广受好评的最后一款游戏了,既《蝙蝠侠:阿甘之城》的推出之后已经过了一年。它是一个第三人称的,包含解谜元素和近战肉搏的动作冒险游戏。这个故事随着蝙蝠侠斗争的对象稻草人(John Noble)开始,他试图阻止高谭市将要受到的致命的毒气。接下来登场的就是从阿甘市,在超级超级恶棍,小丑,都死去了之后,蝙蝠侠挣扎着努力去弥补他对手的损失。《阿甘骑士》的特点是新增了一大批新的小工具。新的蝙蝠战衣可以进行三人击杀,也可以进行更长和更快地滑翔,以及新改进的蝙蝠车有在战斗模式和驾驶之间作出选择的功能。

关于音效:

Alyx︰ 蝙蝠车在《阿甘骑士》中扮演着比之前的游戏更大的作用,它要穿梭于城市中的更多区域。它配有绞车一样的附件设备,可以拆除那些阻挡蝙蝠侠道路的障碍。手机中的战斗模式是被用来穿越狭窄的路径和飞跃屋顶的,它还有远程访问功能,所以你甚至不用一定在车中驾驶它。有了这些新的功能,就有了新的音效设计。在城市附近开车行驶的时候,蝙蝠车听起来非常像一级方程式赛车,有着高端的汽车加速度和较少的引擎隆隆声。

Sam︰ 作为一个的阿甘系列(还有游戏中的音频)的大粉丝,我格外兴奋的听到下一代版本的声音。结果它并没有让人们失望!就个人而言,我发现整个游戏中的Foley是非常出色的。我花了很多时间走在屋顶上并仔细听游戏中一小块一小块的运动声音还有蝙蝠侠衣服的声音。它是如此的清脆和好听。工作人员也比原来的更出色了,他们做事精益求精。

我非常喜欢声音设计与混音的部分。我花了很多的时间在高谭市上空飞(主要是为了避免再次使用蝙蝠车,因为我已经用的太多了)的时候我听到了许多不同的声音。比如风拍打他的披肩、交通和下面的人群,无人驾驶飞机飞行的声音,还有环绕在城市周围的环境声音。这是一副声景,我经常迷失在其中。我也通过声音来追踪人蝠(Man-Bat),仔细的听来预测距离、位置还有在建筑物之中顺畅的穿梭。

现在要说说蝙蝠车了。虽然你不得不大量使用它,但是它的声音永远都不会变得令人烦躁。蝙蝠侠车野兽般的夸张声音做的非常优秀。你真的会感觉你是坦克般地在哥谭市中撕裂那些道路。尖叫的轮胎,引擎的尺寸,小工具的声音都如此紧密的联系在一起。捆绑在一起的每一个动作和声音效果,让你可以听到每一个小小的错综复杂的音效。例如进出车辆,声音的驾驶舱开启/关闭,还有发动机起动和一般小工具初始化时的甜美音乐。

关于音效设计我几乎挑不出什么毛病。我觉得混音做的令人印象深刻,这个游戏在声音方面没让我失望 。

关于配乐:

Alyx︰ Arundel和David Buckley做关于配乐的主要工作。音乐完全反映了高谭市的公民不断受到的威胁,城市下方的有毒气体上升的黑暗又阴沉的声音。曲调的高低起伏几乎表现了城市的呼吸,正在试图逐步地清肺。使用铜管乐和弦乐是显而易见的,也是一种很有效的方式。 毕竟这可是蝙蝠侠,一个存在了很久的动漫人物,之前还有《蝙蝠侠》的电影三部曲。作曲家Hans Zimmer对蝙蝠侠的影响太大了,蝙蝠侠听起来是什么样的,很大程度是由于他的配乐塑造的。你很难打破一个众所周知的人物的形象的传统声波。有人说:“Zimmer和Howard(Howard Shore)都认为,创造一个令观众能跟着哼唱的英雄主义主题音乐可能势必会减少角色的某种复杂黑暗的一面"。然而在蝙蝠侠系列游戏中主题音乐使用的更频繁,与电影相比不同的是,在游戏中,因为玩家花费更多的时间在几个小时的游戏中,而不是被动的去欣赏几个小时的电影。Arundel说,自己本来"傲慢,不太尊重以前的作曲家"(蝙蝠侠系列的特许作曲家们)接着他说到他"深受Zimmer和 Elfman"的影响,特别是他们的技术和对和声的处理方法。


Sam︰Alyx比作为一个作曲家的我有更多可说的,不过我仍然很享受这标志性的乐曲和音色,虽然"蝙蝠侠"似乎密切仿照诺兰电影的声音效果,阿甘骑士的音乐仍然能够保持其特有的音乐。配乐做得很好,与画面搭配完美,大部分的声景都可以使你更贴近游戏本身,这部游戏标志着三部曲中史诗般的结局。它是非常夸张的管弦乐配乐,它有很多重大的时刻,你会体验到各地的一些大场面的场景。我总是喜欢在最终战斗的时候所有的声音和音乐效果都汇总到了一起,我真的很喜欢阿甘游戏中的战斗场面。

关于对白:

Alyx︰ Mark Hamill配音的小丑,在威胁和癫狂的同时被焚烧。以前出现在阿甘市的阿甘疯人院的Kevin Conroy给布鲁斯 · 韦恩(蝙蝠侠)配音,Troy Baker还为哈维 · 登特/双面人配音。整体质量的配音是高预期的好,很多演员都是知名人物。

Sam︰Kevin Conroy将永远是我 (还有许多其他人)心中的蝙蝠侠。他扼要的概括了这个角色的所有方面,在扮演蝙蝠侠的 20 多年里,他自己已经很习惯蝙蝠侠的思维、感觉和情绪状态和做事方式了。然而,有一些对话似乎有点陈旧了。很难解释,它只是有点干燥,而且没有那么多的情感。Troy Baker,就算他配了很多音,他也并没有让人失望。选择改变稻草人的声音是非常有趣的做法。我不知道为什么他们用John Noble替换Dino Andrade,也许正是为了捕获那种黑暗的感觉,他们想要那种"大坏蛋"的感觉,但这不是我的决定。还有,就个人的偏好而言,我感觉稻草人缺少了很多使他的性格不够令人信服的东西,我不认为这是一种积极影响。对话做的很不错,有一些特别美妙的地方,但我只是觉得有的时刻做的不如前两部游戏一样好。但其实除了对白处理的有一些小问题之外,整部游戏作品十分出色。

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