新谷歌VR如何?上手体验Daydream View Pixel 2
谷歌已经发布了最新版本的Daydream View头显。映维网已经在先前的报道中强调了其中的改变和优化,但这款设备在实际中的表现又如何呢?我们一起来看看美国专业VR媒体记者Ben Lang的体验手记。
在日前举行的发布会活动中,我(Ben Lang)上手体验了运行在Pixel 2和Pixel 2 XL的最新2017 Google Daydream View头显。
1. Pixel 2和Pixel 2 XL的区别
我们首先快速过一遍手机。尽管内部结构基本相同,但Pixel 2 XL采用了更高分辨率的显示屏和更大的屏幕。这样的结果是,在运行虚拟现实时可以得到更清晰的图像和更大的视场。Pixel XL完全支持Daydream VR,但会牺牲一定的图像清晰度和视场。另外,原来的Pixel和Pixel XL可正常支持最新的Daydream View,而最新的Pixel 2和Pixel 2 XL也能支持旧版本的Daydream View(2016)。
2. 透镜
下面是头显。新旧版本可能看起来大致相同,但最新的Daydream View实际上进行了一些重大优化(请注意,谷歌并没有将其称为“Daydream View 2”)。最明显改变的采用了更大的透镜,以及菲涅尔设计。
结果是实现了更大的视场(谷歌表示比原来多大约10度),这甚至优于Gear VR。菲涅尔透镜有可能带来“God Ray”效果,这是一种糟糕的视觉伪影,并且在高对比度场景(如黑色背景下的白色文字)中尤其明显。在体验最新的Daydream View时,我并没有注意到任何God Ray效果,但根据场景的不同,它们或多或少地会出现,所以我需要更多的时间进行更深入的分析。通常来说,菲涅尔透镜可以增加视场和所谓的“最佳视点”(图像最清晰的区域)。我还需要体验更多的时间来判断最佳视点到底有多大,但至少在我15分钟的体验时间里,我毫不费劲就能得到清晰的视图。
3. 显示屏
Pixel 2 XL的PPI与Pixel XL几乎一样(538PPI vs 534PPI),所以不要期待新设备可带来更清晰的图像。纱窗效应(像素之间的空隙)稍微可见,但有点糟糕的mura校正更令人分心(mura是指亮度不均匀)。在原来的Pixel XL上,mura校正十分优秀,不会太过分散注意力。但在Pixel XL 2上,mura似乎十分明显,你会看到一种淡淡的亚麻样纹理覆盖住视场。
Mura跟纱窗效应类似,但不尽相同。左边是糟糕的mura校正,右边是优秀的mura校正。
跟纱窗效应一样,mura的问题是它会“粘在”你的视场。这意味着当你移动头部时,它也会跟着移动,从而影响沉浸感。我惊讶地发现Pixel 2 XL的mura校正比Pixel XL更少。我需要对新设备进行测试确认,以判断这是不是经常性的问题(我希望可以尽快实现)。
4. 人体工学
然后是人体工学上的变化。一个明显的改变是,谷歌新增了一条从显示面罩顶部延伸出来的上束头带,并且与水平头带相连。这有助于把面部承担的重量分散到至后脑勺。如果你不喜欢上束头带,你也可以轻松拆除。另外,面部接口(与面部接触的泡沫)也加厚了一点。
我明显感觉到上束头带分散了面部一定的重量,对于这一点以及新泡沫,我希望我对第一代Daydream View头显一直吐槽的舒适问题已经得到了妥善解决。但由于只有15分钟的体验时间,我暂时还不能确定。
5. Daydream手机运行效果
另一个重大变化是头显前盖中搭载了散热器。谷歌表示,这能显著改善手机的散热问题,从而使得设备在头显内的运行更加良好。这意味着手机可以维持顶峰的VR性能,无需降低性能以防止设备过热。需要强调的是,不仅只是Pixel手机,所有Daydream规格的手机都能从中受益。
显然,我没有进行长时间的测试,但谷歌声称他们已经在一系列条件下测试了散热表现。他们发现,即使是不断运行对性能最苛刻的VR应用,手机在最新散热器的帮助下能够一直以最佳性能运行。谷歌承诺,设备不会再因过热而出现性能下降的问题(但我认为这样的前提是,开发者会遵循最佳实践,并且确保他们的应用程序不会要求太高的手机性能)。
除了这些变化外,它跟原来的Daydream几乎一样。软件体验并没有真正的改变(除了因为散热器的存在,系统或许可以一直维持相同的性能)。另外,你还可以抽出面部接口,然后进行手洗或机洗。
虽然设计十分相似,但新材料更加精致和成熟。头显的外观和设计将能帮助谷歌赢得支持者,因为最新的Daydream View看起来和感觉上都比Gear VR更舒服(当然,在佩戴头显后,其外观看起来并不重要,因为你根本看不到)。
那么,你什么时候才能入手一台设备呢?谷歌只是表示2017 Daydream View将于“今年晚些时候”上市。然而,他们已经公布了价格:100美元(比第一代产品贵20美元)。