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开发者社区 > 美术

【文集】卡通渲染

发表于2017-10-11
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下面四篇都是对基础知识做一个介绍: 

3D游戏引擎系列(六):卡通渲染


 如何在Unity3D里制作卡通渲染效果


 【译】Unity3D Shader 新手教程(4/6) —— 卡通shader(入门版)


 【译】Unity3D Shader 新手教程(6/6) —— 更好的卡通Shader




虽然基础知识并不复杂,但是做的出彩还是很难的,让我们一起看下业界精彩作品的分享:

 基于Unity 5的次世代卡通渲染技术 -- Unite 2017 米哈游总监贺甲分享实录


 《崩坏3》画面效果为何惊艳?看米哈游怎么做卡通渲染的你就明白了


【GAD翻译馆】《龙珠·超宇宙》真实与卡通的最优方案



 【守望先锋】人物和动画设计分析


 【翻译】西川善司:【纯卡通动画的实时3D图形】的秘密(前篇)


 【翻译】西川善司:【纯卡通动画的实时3D图形】的秘密(中篇)


 【翻译】西川善司:【纯卡通动画的实时3D图形】的秘密(后篇)

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标签:

卡通渲染卡通渲染动画设计游戏引擎Unity

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费波 暂无简介
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