【文集】卡通渲染 发表于2017-10-11 评论0 2.4k浏览 下面四篇都是对基础知识做一个介绍: 3D游戏引擎系列(六):卡通渲染 如何在Unity3D里制作卡通渲染效果 【译】Unity3D Shader 新手教程(4/6) —— 卡通shader(入门版) 【译】Unity3D Shader 新手教程(6/6) —— 更好的卡通Shader虽然基础知识并不复杂,但是做的出彩还是很难的,让我们一起看下业界精彩作品的分享: 基于Unity 5的次世代卡通渲染技术 -- Unite 2017 米哈游总监贺甲分享实录 《崩坏3》画面效果为何惊艳?看米哈游怎么做卡通渲染的你就明白了【GAD翻译馆】《龙珠·超宇宙》真实与卡通的最优方案 【守望先锋】人物和动画设计分析 【翻译】西川善司:【纯卡通动画的实时3D图形】的秘密(前篇) 【翻译】西川善司:【纯卡通动画的实时3D图形】的秘密(中篇) 【翻译】西川善司:【纯卡通动画的实时3D图形】的秘密(后篇) 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 卡通渲染卡通渲染动画设计游戏引擎Unity