【文集】Apex 发表于2017-11-22 评论0 3.4k浏览 Apex是PhysX的扩展中间件,它是在PhysX的基础上封装了一层.用于实现布料,粒子,破碎这三种物理效果,这方面的资料并不多,我把能找到的资料列举下 这三篇是通用的介绍:我所遭遇过的游戏中间件--Apex 强大的APEX系统 游戏中质感的布料材质NVIDIA APEX技术加速物理效果简单的使用入门: Maya中Apex布料的制作和UDK的导入项目组的实战: 逆战动作组 physX Clothing 的制作 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: maya逆战