创新RTS手游《钢铁战队》获苹果全球推荐,上线5天好评过万
发表于2017-10-08
来自乌拉圭的Ironhide Games Studio(铁皮工作室)最近推出了他们新作《Iron Marines》(钢铁战队),并获得了App Store和Google Play的全球推荐,游戏上线后成为一时热门游戏,在App Store中国区收获过万五星好评。
《钢铁战队/Iron Marines》获得App Store全球推荐
《钢铁战队/Iron Marines》的全球进榜情况
《钢铁战队》获五星好评过万
《Iron Marines》是一款全新的实时战略(RTS)游戏,不同于《Kingdom Rush》幻想世界的设定,此次《Iron Marines》采用科幻风格,并且使用了较为鲜艳的色彩。故事背景是人类外星殖民地遭到异星生物攻击,政府召唤钢铁战队作战。游戏最大亮点就是这是第一款移动端的RTS手游。
在《Iron Marines》游戏中,玩家在未知的行星上展开探索,并指挥着士兵以及机甲们挑战强大的外星生物。玩家率领部队,在横跨两大世界的 14 项任务中英勇的作战,除了拯救平民、打倒这些怪异的外星生物外,同时也有各种不同的目标等待玩家使用战术来取得胜利。
制作团队表示,游戏中有超过九种英雄以及八种特殊武器,并且各自拥有完全不同的特性,此外,喜好挑战不同成就的玩家也能在《Iron Marines》挑战超过 50 种成就,因此不论是休闲玩家或是重度玩家,都能够在《Iron Marines》找到乐趣。
此前,受国内独立游戏知名发行商“东品游戏”邀请,Ironhide Games Studio 的创始人在北京鸟巢的金色大厅为《钢铁战队》与东品游戏发行进行签约。GameRes游资网根据制作人在发布会上的采访整理了一些关于研发团队和游戏的研发背景分享。
Ironhide Games Studio(铁皮工作室)
制作人介绍,Ironhide Games Studio目前大约有30名成员。三位创始人因为都是乌拉圭人,生长在乌拉圭,所以选择了在乌拉圭创业。
三位创始人
乌拉圭位于南美,游戏行业较小,只有几家工作室。相对欧美中国等,行业环境不够好。Ironhide Games Studio目前是乌拉圭最大的游戏工作室。Ironhide Games Studio有自己的网站,Facebook等和玩家沟通。另外,他们也参加了南美独立游戏开发者联盟,大家会定期聚会,保持联系,互相帮助。
从2012年开始,Ironhide Games Studio陆续推出了塔防游戏《Kingdom Rush》(王国保卫战)三部曲,并大获玩家和市场的认可。而《Kingdom Rush》的创作背景是几位创始人皆是策略游戏的爱好者,玩过很多塔防游戏,但总觉得不够好,所以就做出了自己的塔防游戏《Kingdom Rush》三部曲,用一个个异彩纷呈的关卡讲述一个关于保卫家园并政府星辰大海的故事。
Ironhide Games Studio将大量的电影,小说,其它游戏里的元素加入到《Kingdom Rush》系列游戏中,作为游戏彩蛋广受玩家的喜爱,制作人称彩蛋来源于团队的灵感创作,并且会保持这一贯风格。另外,《Kingdom Rush》系列的新作开发,制作人表示有考虑过,但具体计划暂不透露。
系列第三部《Kingdom Rush Origins》
Iron Marines(钢铁战队)研发的背后
关于Iron Marines(钢铁战队)的创作动机,制作人介绍,“我们从小都是RTS的粉丝,喜欢策略类游戏。但移动平台上缺少一款游戏的RTS游戏。所以我们决定自己做一款。因为我们工作室叫iron hide,同时这款游戏讲述的是宇宙中的战队。因此我们起名为Iron Marines。”
《Iron Marines》继承了《Kingdom Rush》高识别度的游戏画风,制作人称,“我们希望将铁皮工作室的DNA融入我们的游戏。我们坚持我们自己独特的美术风格。虽然王国防卫军和钢铁战队一个是中世纪剑与魔法类型,一个是太空科幻。但大家都能看到铁皮工作室的美术风格。”
制作人介绍RTS在PC端属于硬核游戏。而为了更适合大家上手,在移动端呈现了属于中核游戏的《钢铁战队》。而游戏开发的最大困难就是如何将PC上的硬核RTS游戏如何移植到移动平台上来。RTS游戏需要在多战场多领域多单位实时操作,而移动端的RTS游戏势必受限于操作方式,快捷键等,如何保证游戏体验是一大难点。
《钢铁战队》设计出了全新的移动RTS游戏操作方式,通过点击、拖动、双击等方式操作解决了RTS的移动操作难题,可以说是《钢铁战队》是移动RTS游戏的开创者,为移动RTS游戏操作提供了新思路。
《钢铁战队》大约进行了两年的开发周期。期间制作团队做了20多个样品,并不断完善细节,才有了今天《钢铁战队》的精彩呈现。
《钢铁战队》目前是单机模式,主要靠成就来与好友比赛,在竞技层面,受限于开发团队的工作量,暂时不作多人联机的玩法考虑。
非成功不可的决心
用心做游戏,用创意做游戏的开发者成绩都不会太差,就像是Ironhide Games Studio研发团队如是介绍自己取得成绩的原因并且将之奉为目标:“我们坚信只有做出最好的游戏,才能屹立不倒。我们努力将游戏的每一个细节做到最好;我们热爱我们自己做出来的游戏。希望能做出更多更好的游戏,希望玩家能像我们一样热爱我们的游戏。”对于能够持续获得成功,研发团队也很坦然:“我们努力做到最好,剩下的就看运气啦”。
制作人在采访中谈及《Kingdom Rush》如果在当初失败了的设想,他们说,“从头再来”,想必,也是这种非成功不可的决心,让Ironhide Games Studio在游戏市场上披荆斩棘,取得更好的成绩。
办公室环境
大家都关心的《钢铁战队》安卓版
接下来,东品游戏将协助铁皮工作室将《钢铁战队》的安卓版在国内上线,届时将采用免费 内购的形式,让跟更多的中国玩家能够玩到《钢铁战队》。目前,《钢铁战队》已展开小规模的安卓测试,在TAPTAP没有推荐的情况下,已经有两万多玩家参与测试。铁皮工作室也会将《钢铁战队》在Steam平台发售,暂无Switch版。