《阴阳师》出现“现世召唤” AR玩法该怎么玩?

发表于2017-02-26
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 你知道吗?去年人气手游《阴阳师》也要有AR(Augmented Reality/虚拟现实)玩法了!赶在日前,官方正式公布了即将到来的更新内容,其中最亮眼的部分就要数这个“现世召唤”功能了↓


  其实说起AR的概念,最早可被追溯到的可能是美国作家莱曼·弗兰克·鲍姆于1901年创作的小说《The Master Key,an Electrical Fairy Tale》。在那本小说中,被意外召唤出来的电气恶魔依照约定送给小主人公可以用字母标记他人人格的神奇眼镜,方便他辨识世界(不过后来小男孩把这个眼镜和其他礼物都还给恶魔了)。随后,在1968年,计算机图形专家伊凡·苏泽兰打造了一台名叫“达摩克斯之剑”(The Sword of Damocles)的研究设备,该设备被普遍认为是现代VR以及AR领域的开创者。不过,而单就“Augmented Reality”这个名字而言,资料上显示其定义者是来自波音的两位工程师,Tom Caudell以及David Mizell,而这时已经是上世纪90年代。

“达摩克斯之剑”(图片来自互联网)

  从1990年到现在的20多年中,AR得到了飞速的发展与普及,从军用、科研等领域一步步延伸至消费市场。尤其是去年,随着《精灵宝可梦GO》横扫世界,人们算是真正认识到了AR的潜力与商业价值。不过最重要的一点,可能还要数ARToolkit这个开源库的诞生了。因为是开源库,所以激发了很多创意作品。这其中,在2010年前后,市面上出现了把ARToolkit以及MMD(MikuMikuDance)结合在一起的定制软件ARMMD,可为玩家轻松实现虚拟偶像与现实场景的实时融合。相信国内的很多玩家,其实也包括小编在内,都是从这时逐渐接触到AR这个概念的。

早年国外玩家实现的小Demo(图片来自互联网)

  不过纵使AR这项技术早在2010年前后就已迈向消费级市场,但是设备价格却成为限制人们享受这项技术的一大障碍。印象中,那时候你要想玩ARMMD必须要有足够清晰的摄像头(不然无法精准追像),还最好能打印出识别卡……你要知道,8年以前,中关村还是一个被攒机人奉为圣地的地方,电商、社交网络、移动产业也都不如今日这般发达,更别提你兜里的工资了。

再来说说《阴阳师》这套AR玩法。说白了,给人感觉挺基础的……

  不过理性评价游戏玩法并不只能从技术入手,也要看它是否能在有限的设备资源上让玩家感受到独具匠心的创意。毕竟,即使是现在来说,限制AR普及的大山也依旧是设备价格。不信?看看微软的HoloLens,再看看去年年底推出的谷歌Tango手机……实现效果确实好,然而又有多少玩家乐意掏腰包呢?恐怕到时候玩家又会浮现出“你难为我”的思维定式了

去年联想推出的首款消费级Tango手机,亮点在于背部摄像头

  不知道哪位老祖宗留下了这样一句至理名言:够用就好。《阴阳师》的这套AR玩法很巧妙地将游戏特色融入其中,让玩家可以在实景中测验人品。最重要的是,网易还为玩家预留了分享功能,或意在进一步激发《阴阳师》在社交平台上的舆论优势。

  只是,至此,还有一个问题驻留在小编心中。前不久《阴阳师》已经借助LBS功能开拓了线下活动,现如今网易又为它增添了AR功能,那《阴阳师》的下一步会落在哪?除了卖咒符,这些功能会为产品带来更多商业合作的机会吗?它们又将怎样定义未来的中国游戏移动游戏市场呢?


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