【GAD翻译馆】野生世界:Tangerine软件和丛林之书

发表于2016-12-29
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  Tangerine Apps联合创始人JoeFarrell谈论他们参与为丛林之书创作一些外景镜头...


 

  在单人Digital DomainScanlineVFX的视觉效果主管之后,Joe FarrellDoganKöslüus共同创立了Tangerine Apps “Rob Legato [VFX主管]和我在华尔街之狼中有着良好的合作关系,所以当我告诉他我正在需要项目的时候,他问我们是否可以帮助他在丛林之书中设计。 我们在洛杉矶设立了一个幕后艺术小组,在扮演了MowgliNel Sethi所演出的600700张镜头上工作。我们把在洛杉矶中心工作室拍摄的素材与previs的数码设计结合在一起,然后逐一依次返还给数字编辑部。



  Joe Farrell解释道:“我们使用 V-Ray照明, Nuke 合成,并使用SynthEyes使用正确的轨道。制作的成果交给MPCWeta Digital; 他们把所有的成品,渲染,通过改进,并在动画导演安迪·琼斯的指导下生动起来。”

制作展示

  Farrel获得了来自制作团队的信心,使得原本只负责相当于几个星期的工作,到后来负责了一年半的项目。我们最初做的是在开始时通过丛林时候的奔跑镜头,还有一个Baloo教导Mowgli的镜头。在那两个动作中有180个镜头,他们希望我们调整27个。我们决定重做每一个镜头,使得它看起来一致且连贯,而这有助于他们筛选出丛林之书响应整个电影的镜头。


 

片头

  比起PostvisTangerine这个应用程序更可以说创造了丛林之书。 “Rob让我帮助它的开头,·法雷尔说,如果你回忆起任何一部迪士尼电影,它都是以屏幕上的天空与星星闪烁开始的,镜头下移穿过云彩,你看到迪斯尼乐园与河 ; 镜头拉回了城堡和迪斯尼一词。 而我们的设定,继续穿过城堡,进入丛林,电影开头与一些现实对应。



  “Rob找了了一些与他,我和Michael Legato合作过的传统艺术家来设计这个来头,但都是手绘,Rob热衷于复制早期华特迪士尼时代的原始光学打印机效果,有七个或八个玻璃飞机,通过多个不同方向拍摄,然后结合在一起。比尔·帕金斯摄制好了之后,在努克,我铺设和设计他们。迈克尔用红色,绿色和蓝色的滤镜处理之后,我们重新组合它们,给出你用三色所得到的那种颜色深度。


 

虚拟丛林

  一个虚拟的真实体验,提升了丛林之书,并允许观众们亲自见证由Mowgli居住的世界。我们在那里开发了一个VR管道,”JoeFarrell解释说,他与Kaa合作——Kaa参与King LouieBaloo的摄制,“我们向Jon Favreau展示了我们的实时VR引擎,他告诉我们给喜欢它的管销售的家伙们看,并立即批准我们在电影中使用实时游戏引擎。 MPC给我们了他们的成品,并帮助我们制作动画。然后我们设置了实时游戏引擎的所有这些镜头以180/秒的方式运行——该引擎已经在全国各地以IMAX方式向人们展示。”



共事

  “这有很多挑战” Joe Farrell说:“最令人振奋的是虚拟现实Kaa作品,我们原本没有人会想到会做成,并且在帮助JonMark Livolski重新设计了57张有关在影片的结尾涉及Shere KhanMowgli之间的对抗的照片的过程中我获得了很多乐趣。我们看到的完成片头的那个时刻,对我来说难以忘怀。



  “我也有一个难忘的时刻,就是当一个可爱的女人在做虚拟现实体验时,过来给我一个拥抱后。可以说我之前从没有和观众有这样的个人接触,这实在是太棒了!“Farrell补充说,或者JonRob表示这个想法很不可思议。 只是和我们一起坐在马克之后问,我们如何做到这个的?我说,'这个怎么样? 他们会说,我喜欢这个想法。 让我们这样做。这个电影制作的过程真棒。


 

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