以后的游戏由VR和AR组成 混合现实MR将成为主流?
现在虚拟现实技术的正在飞速的发展,而虚拟现实游戏,则是很多骨灰级游戏迷关注的重点和焦点,现在很多人对于坐在电脑旁边玩游戏早就腻了,所以需要的是一种突破,而虚拟现实技术的游戏,就是这样的突破。
前段时间,在澳大利亚墨尔本,一家名为“Zero Latency(零延迟)”的游戏中心正式开张,这家位于一个占地4300平方英尺(400平方米)仓库中的游戏中心与通常的密室逃脱、真人CS场地不同的地方在于它是世界上首家虚拟现实游戏中心。
Zero Latency表示能提供让人忘记现实的虚拟现实体验。游戏中心一次可同时让六位玩家一起游戏,玩家可以游戏场景中基本上自由地走动。在游戏进行时,每一位玩家都要背上一个装有一台Alienware Alpha PC的背包,里面的计算机能够帮助玩家佩戴的Oculus Rift DK2虚拟现实眼镜构造真实感更强的虚拟现实环境。玩家可以使用特制的虚拟现实枪瞄准和攻击游戏中的丧尸。
游戏中心创始人Scott Vandonkelaar介绍,早在Oculus Rift还在Kickstarter上众筹的时候他就有建立这样一个游戏中心的想法。
虚拟现实游戏:只需要一台“跑步机”就可以
看起来这个游戏中心似乎很酷炫,但事实上,如果只是玩虚拟现实游戏,我认为并不需要这样一个游戏中心。
虚拟现实游戏的游戏环境,包括场景、角色都是由计算机技术虚拟生成,用户在其中只需要实现移动、使用武器设备等基础动作,不需要与真实场景如建筑物、家具甚至其他真实物品产生活动。那么,只需要有一个设备能够帮助用户实现在虚拟场景中的移动、使用武器设备等基础动作即可。
早在第一次看到虚拟现实头盔Oculus Rift的报道时,我就和朋友聊过围绕它打造一款类似“跑步机”的家庭虚拟游戏设备的可能性。实际上,敢想不如敢做的。2013年,Virtuix公司就推出了一款这样的设备:全方向跑步机Omni。Omni可以跟踪玩家在任何方向的步行、跑步甚至跳跃动作,与虚拟现实头盔Oculus Rift配合的话,将可以创造出一个迄今为止最真实的虚拟现实游戏体验。Virtuix公司目前已经在一系列视频中展示了Omni对《孤岛危机:弹头》、《军团要塞2》和《上古卷轴:天际》等游戏的支持,并表示这款设备正式上市时将可以支持所有PC游戏。
对了,在我最初的设想中,与用户脚底接触的部分是采用跑步机上类似皮带的东西,或者是采用无数个类似早期滚轴鼠标里鼠标球一样的设备。但Omni最终采用了光滑斜面设计,用户行走时相当于鞋子在斜面上滑动。
Oculus VR的创始人Palmer Luckey表示Omni将可以解决佩戴Oculus Rift后玩家的快速移动将导致混乱的问题,“人们会觉得他们处于一片无限大的空间内”。
所以,我们为什么还要建一个虚拟现实游戏中心呢?
增强现实游戏中心才是王道
相比虚拟现实,更适合建立游戏中心的应该是增强现实。增强现实游戏中心将能够让用户体验到更多动作,比如攀爬建筑物、利用建筑物为掩体等。想象一下,你一定不希望在游戏中,想躲在一堵墙后面时,伸出手却什么都没有。
今年3月份,Magic Leap公司放出了一段名为“Just another day in the office at Magic Leap”的视频,视频开始时秀了下普通的增强现实功能,办公桌前的半空中出现了YouTube、Gmail应用,演示者用简单的手势滑动浏览邮件、挥手退出服务。随后,演示者打开了一款游戏,启动游戏后,演示者选择了办公室桌上的一把道具枪开始了游戏。游戏中,先后出现了很多虚拟的机器人怪物与演示者对战,再视频中还可以看出,爆炸等效果和现实环境的结合非常自然。此外,快结束时坦克破墙而入的画面也非常有冲击力。
微软的HoloLens出现之后,相信很多人和我一样,看到了增强现实游戏的未来。HoloLens不仅有着 Oculus 的 3D 效果,而且还可以完成深度探测和相关的手势识别,这一点延续了 Kinect 的传统强项,它可以准确地捕捉用户的眼部和肢体动作。
所以,如果仅仅是游戏方面而言,虚拟现实游戏仅仅是一个开始,后面还有更加强大的增强现实技术和虚拟现实技术相结合的新型游戏,甚至以后玩游戏就是在锻炼神身体。