不是危言耸听 垃圾游戏曾导致最知名游戏公司走向末路

发表于2016-11-17
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 《ET》是由著名电影制作人斯皮尔伯格在1982年执导的电影,总票房达到7亿9291万美元,而这么一部经典电影在改编成电子游戏后,却让一位游戏制作者葬送职业人生,还让一家曾经最顶尖的游戏公司瞬间倒台。最近,当年《ET》游戏的制作者Howard Scott Warshaw道出了这款“史上最垃圾游戏”的始末……

这个男人,曾做出史上最垃圾游戏,导致全球最知名公司走向末路

  1982年7月,当时世界上最大型的电子科技公司雅达利,花了2100万美元重金购买了电影《ET》的改编权,Howard Scott Warshaw正是该款游戏的负责人。Howard在雅达利公司身居要职,24岁的时候他刚把斯皮尔伯格另一部电影《夺宝奇兵》做成了游戏,对此,斯皮尔伯格也对Howard的才能表达高度认可,一直希望能再度合作,而机会说来就来。

  Howard在雅达利公司身居要职,24岁的时候他刚把斯皮尔伯格另一部电影《夺宝奇兵》做成了游戏,对此,斯皮尔伯格也对Howard的才能表达高度认可,一直希望能再度合作,而机会说来就来。

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  Howard表示:“回想起来,这款游戏简直是我人生的耻辱,当时我坐在办公室里,雅达利CEO打来了电话,说打算做一款《ET》的游戏,你能否胜任。”

  听到这个消息,Howard二话不说就答应下来了。

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  游戏制作通常都有一个6-8个月时间的周期,但雅达利CEO所定的制作死线却非常苛刻,为了在赶上圣诞档发售,他要求Howard在9月1日前把游戏做出来,换言之,只剩下5周的时间……

  随后,公司安排Howard和斯皮尔伯格见面,交流一下意见。他对斯皮尔伯格说,想做一款冒险类游戏,玩家在游戏中需要帮助ET外星人收集通讯设备的部件,最终让它成功回家,在过程中还需要躲避那些对ET不怀好意的政府特工和科学家。此时他希望的是做出和电影同样名留青史的大作。

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  “那段时间无疑是人生中最艰难的日子,作为游戏唯一的程序员,他每天做的就是不停写代码,基本就以公司为家,在自己家的时候,也特意安装了一套开发系统,好让能把更多时间投入到游戏开发上,最终,当完成游戏的保卫部分环境时,我的感觉是:卧槽!我搞定了!”

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  《ET》完成后,雅达利生产了400万份游戏,并且花了500万美元做了铺天盖地的广告,在那个年代,500万的宣传成本可是天价!

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  游戏的宣传语是“ET需要人类朋友的帮助——那个人就是你!”,无论在杂志还是电视都能看到这个《ET》的广告,甚至连斯皮尔伯格都出面帮游戏做宣传,一时间整个国家几乎布满了《ET》的身影,完全就是一副绝对能卖个满堂红的繁荣景象,用Howard的话来说就是:“所有BOSS都认为,就算内容做得怎么样,只要打上ET标签,必定能卖个几百万份”。

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  确实,《ET》游戏刚开始发售可谓气势如虹,销量登顶榜首,然而,这只是一切的开端。

  各种严重的问题陆续发生,这款游戏虽然成功做了出来,但却绝对不是完美的游戏,里面存在着数不清的BUG,玩着玩着就会出现难以应对的状况,这些问题使游戏的口碑越来越差,甚至连10岁的孩子都跟纽约时报说:这款游戏超垃圾。

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  Howard透露:“在圣诞后,不少零售商都来申请退货,当时《ET》游戏月销量为150万份,但相比起生产量的400万份,这个成绩实在让人无法接受。”

  伴随着《ET》销量的颓废,雅达利的母公司华纳通讯也受到了影响,其股价暴跌,公司财政受到大幅度挫折,在1983年,华纳通讯公布总损失为3亿1000万美元。

  “谁能想到,这样的8bit游戏能让公司损失好几亿美元呢?但这只是灾难的开端,事实上要面对的问题还有很多。”Howard说。

  事实上,在面对各种新游戏机的压力下,雅达利公司本来就急需解决市场用户流失的问题,而《ET》无疑是雅达利挽回局面的一剂猛药。但游戏的失利,加上用户流失和游戏行业渐趋饱和,最终雅达利公司被迫在1984年以2亿4000万美元的价格被抛售……

  “《ET》这款游戏给我带来了难以弥补的创伤,但我喜欢这个行业,所以我愿意承担其后果。为了从这件事的阴影中走出来,我当了几年的房地产工作,但毕竟这不是我的菜,我又重新回归游戏行业,我的才华和名气已经荡然无存,甚至可以称之为已经没有前途可言,只能在当默默无名的幕后制作者”

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  在2008年,他选择成为一名心理治疗师,他表示会在工作中与病人分享自己的经历,而这些听他讲述经历的人,也会给予他理性的安慰。

  2014年4月,Howard受邀出席由新墨西哥州阿拉莫戈多授权许可的挖掘工作,他说:“简直难以置信,这实在太荒谬了,当我去到目的地的时候,我看到了来自世界不同各地的粉丝们,站在那里,有一种非常奇怪的感觉。看着那些被尘封在沙漠中30年的《ET》游戏卡带,我非常激动,比30年前写了五个星期代码的时候更兴奋!”

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  “我真的很喜欢这个游戏,感谢玩家把《ET》评为历史最渣游戏之一,因为自己曾经也做出了像《Yars Revenge》般出色的游戏,我认为自己的制作水准游走在最差和最好两个极端,从这点来看,也许在历史上算是前无古人后无来者了!”

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