【GAD翻译馆】使用免费软件Terragen2来制作天空与云

发表于2016-05-29
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  使用免费软件Terragen2来制作天空与云
  本文由日本特效师moko撰写,由扬花朝南负责翻译。
  想要通过Terragen2来制作云彩的效果,所以就使用免费版进行了尝试。
  Terragen2本身我觉得是一款非常有名的软件。但是在日本的网络上却很少看到相关的东西,就算是用google搜索国外的网站却很少有相关的tips教学,所以我就想通过自己的文章来让初次接触到的人可以学习到有用的东西
  需要注意的是,Terragen2的免费版虽然可以无期限使用,但是在功能上会有一定的限制。例如渲染的品质以及分辨率等。由于是免费使用的,就只能割爱了。


●首先我们来启动他。
  用红色方框圈起来的按钮是软件各个项目的设定选项,Atmosphere按钮主要为大气的设定、以及云的生成等方面,所以这篇文章将主要围绕着他进行。
  主要的流程是通过一系列的设定之后,最后再使用Renderers进行渲染。


●预览窗口
  按住alt键之后,在使用鼠标的(左、中、右)滚轴来自由移动视角,这里需要注意的是,在这个预览画面上的视角里并没有进行渲染,实际上需要在选项Cameras中设置的镜头视角进行渲染,但是点击预览画面左下方的按钮就可以完成一键渲染,所以记住这一点的话会让以后的使用变的更加便利。


●使用Atmosphere来增加云的量。
  选项Add Cloud Layer中,可以增加5种类型的云。
  这里我们选择追加3D中层云(Mid-level)。



●列表
  最上方的Atmosphere选项是大气的设定。
  然后下面则列出了刚才追加的云。


●首先是Maim选项的设定
  来设置云的高度一集厚度。
  其中积雨云一般在5000~10000.
  Density Shader选项我还使用的较少,如果想要控制云的形状则可以像这样。
  Density Shader是控制云所覆盖的范围。


●接下来是Colour的设定
  Cloud colour可以改变云的颜色。
  接下来是Quality的设定
  Quality可以来设置云的品质,最好将他提升为最大。


●接下来让我们来尝试一下快速渲染。
  点击Renderers选项之后选择Quick Render。
  点击Render Image的话则会渲染。
  渲染的记过可以受用Save来进行保存。


●最大力度的全部渲染
  通过一系列的设定之后,想着‘就这样上吧!’时,可以点击Renderers选项之后,选择Full Render。
  图像大小以及品质由于是免费版所以有一定的限制,所以这里直接选择最高就可以了。
  但是由于渲染的时间较长,所以想要稍微偷看一下的话可以选择Crop选项。
  下图中可以看到Quality选项旁边的Crop,他可以仅选择画面的一部分。


  顺带一提,我第一次渲染出来的云是这样的。


千里之行始于足下…….
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