什么叫手机极致画面!CE3打造的特种作战体验

发表于2016-05-10
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我想只要是对游戏稍稍了解一点的玩家们,一定会听说过《孤岛危机》的大名,这一系列的产品凭借着“Cry ENGINE”系列引擎的打造呈现出了惊人画质,可谓是真正让人见识到了次世代的游戏画面的水准。当然由于游戏画质的提升,对于电脑主机的要求自然也是水涨船高,故而被玩家戏称为了“显卡危机”。而就在今天,同样由《孤岛危机》的开发商Crytek与欢众科技历时2年联合打造而成而成的次世代手游《乌合之众》也开启了先行测试,笔者迫不及待的去体验了一番。

  一进入游戏,怎么说呢,第一个感觉就是惊艳!游戏画面的精美程度几乎脱离了手游的范畴,画面极为逼真写实(羽入吐槽,这软文手法也太...),游戏的动态效果以及光影效果相当惊人。随风而动的草丛、阴影斑驳的原始森林、直升机在地面的投影、精细的房屋建筑,光影及事物的动态效果非常流畅,最令人惊喜的是游戏中可以拉远拉近的镜头,在手机游戏的即时战斗中还能缩放画面令人惊叹,“Cry ENGINE”引擎的功力一览无余。

  难能可贵的是游戏虽然画质惊人,但是对配置的要求却不高,笔者用老一代的安卓机一样可以很流畅的运行,这和强大的游戏引擎以及国内的工程师们对游戏的优化是密不可分的。

  第一次进入游戏会进入新手教程,配合语音和图片的教程,游戏的上手难度很低,通过一个手指就能完成所有操作。玩家需要操作队友移动,利用地形和道具来消灭敌人,达成任务,从而顺利完成关卡。游戏以推图式的任务关卡模式进行,你将在世界各地执行任务,如保护掩护盟军、解救人质、俘获敌方首领等,十分多样。

  在玩法上,本作采用了即时战争+TCG卡牌相结合的玩法,让游戏的操作变得更加富有趣味。在游戏开始前,玩家们可以根据游戏关卡的情报,来选择好需要出战的英雄类型以及技能,也就是卡牌游戏常见的排兵布阵。游戏中一共有突击、重装、爆破、医疗、工程、特种六大职业,六大职业技能各不相同,当然还有着通用的公共技能,让游戏前的卡牌布阵更加多变,足够玩家们应对任何关卡。

  在游戏中相当的强调策略和操作,在面对复杂地形以及随处可见的敌军时需要玩家迅速决断走位以及技能的释放,玩家控制的四人小队将根据你指定的地点前行,到达任务地点的途中,计时拆弹,躲避高伤害武器等等真实战斗情况层出不穷,抓住不同敌军作战设备的弱点有效制敌是关键,同时要注意脚下时不时出现的炸弹和周围偷袭的敌兵,简单说就是既考验手速又考验智商,随着难度的加大会对整个战斗过程越发的兴奋,这样自由而丰富的战斗机制无愧于“战争游戏”的说法。

  总结

  总的来说,《乌合之众》这款游戏有着极为出色的游戏画面,以及极其富有策略和嘈操作感的游戏性,最难得的是创意性的将即时战略和卡牌游戏结合到了一起,的确不负大厂之名,游戏品质丝毫不弱于当今任何的IP大作。在这里强烈退将给喜欢战争题材游戏的玩家们,相信这款游戏会是最让你们满意的经典之作。


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