排位竞技场规则
抛砖引玉,希望得到大家多多指教
目录
Ø 15级开启竞技场
挑战规则
Ø 每天20次挑战次数
Ø 只能挑战列表中的显示的玩家
Ø 被挑战者列表可以手动刷新
Ø 玩家初始排名都从30000以后开始,例如第一个进入竞技场的玩家,排名为300001,以此类推
Ø 战胜排名大于自己的其他玩家,可以直接与被挑战者交互排名,战胜低名次的玩家,排名不发生变化
Ø 竞技场排名界面中,共显示4名玩家(不包括自己),根据排名区间随机显示4个被挑战者
排名区间上限 | 排名区间下限 | 第1个随机范围最小值 | 第1个随机范围最大值 | 第2个随机范围最小值 | 第2个随机范围最大值 | 第3个随机范围最小值 | 第3个随机范围最大值 | 第4个随机范围最小值 | 第4个随机范围最大值 |
1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 |
6 | 10 | 6 | 10 | 6 | 10 | 6 | 10 | 6 | 10 |
11 | 20 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
21 | 30 | 21 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
31 | 40 | 31 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
41 | 50 | 41 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
51 | 75 | 51 | 57 | 58 | 63 | 64 | 69 | 70 | 75 |
76 | 100 | 76 | 82 | 83 | 88 | 89 | 94 | 95 | 100 |
101 | 200 | 101 | 125 | 126 | 149 | 150 | 173 | 174 | 197 |
201 | 300 | 201 | 225 | 226 | 249 | 250 | 273 | 274 | 297 |
301 | 400 | 301 | 325 | 326 | 349 | 350 | 373 | 374 | 397 |
401 | 500 | 401 | 425 | 426 | 449 | 450 | 473 | 474 | 497 |
501 | 800 | 501 | 575 | 576 | 649 | 650 | 723 | 724 | 797 |
800 | 1000 | 800 | 850 | 851 | 900 | 901 | 950 | 951 | 1000 |
1001 | 1600 | 1001 | 1150 | 1151 | 1299 | 1300 | 1448 | 1449 | 1597 |
1601 | 2000 | 1601 | 1700 | 1701 | 1799 | 1800 | 1898 | 1899 | 1997 |
2001 | 2900 | 2001 | 2225 | 2226 | 2449 | 2450 | 2673 | 2674 | 2897 |
2901 | 4300 | 2901 | 3250 | 3251 | 3599 | 3600 | 3948 | 3949 | 4297 |
4301 | 5100 | 4301 | 4500 | 4501 | 4699 | 4700 | 4898 | 4899 | 5097 |
5101 | 6000 | 5101 | 5325 | 5326 | 5549 | 5550 | 5773 | 5774 | 5997 |
6001 | 7000 | 6001 | 6250 | 6251 | 6499 | 6500 | 6748 | 6749 | 6997 |
7001 | 8000 | 7001 | 7250 | 7251 | 7499 | 7500 | 7748 | 7749 | 7997 |
8001 | 9000 | 8001 | 8250 | 8251 | 8499 | 8500 | 8748 | 8749 | 8997 |
9001 | 10000 | 9001 | 9250 | 9251 | 9499 | 9500 | 9748 | 9749 | 9997 |
10001 | 12000 | 10001 | 10500 | 10501 | 10999 | 11000 | 11498 | 11499 | 11997 |
12001 | 14000 | 12001 | 12500 | 12501 | 12999 | 13000 | 13498 | 13499 | 13997 |
14001 | 16000 | 14001 | 14500 | 14501 | 14999 | 15000 | 15498 | 15499 | 15997 |
16001 | 20000 | 16001 | 17000 | 17001 | 17999 | 18000 | 18998 | 18999 | 19997 |
20001 | 26000 | 20001 | 21500 | 21501 | 22999 | 23000 | 24498 | 24499 | 25997 |
26001 | 30000 | 26001 | 27000 | 27001 | 27999 | 28000 | 28998 | 28999 | 29997 |
Ø 随机出的被挑战者名次不能与当前玩家相同,也不能与其他随机出的名次相同
Ø 大于30000名,从最后一个范围内随机
Ø 如果随机出来的名次没有玩家,则用机器人代替
Ø 机器人名称:从姓名表中随机生成,不能与服务器中的玩家重名
Ø 机器人等级:玩家等级正负相差5级
Ø 机器人英雄:从玩家获得的英雄中随机,最多生成5个(不包括主角)
Ø 机器人英雄属性:正常属性的60%
Ø 战斗奖励
战斗结束后可以获得固定奖励
战斗胜利奖励
铜钱=主角等级X25
荣誉= 20
战斗失败奖励
铜钱=0
荣誉=10
Ø 排名奖励
² 竞技排行榜:实时显示前10名玩家的信息及奖励,初始角色名为空
² 幸运排行榜:
n 幸运排名为每天从排名前500的玩家中随机抽取10名玩家,给予50元宝奖励
n 同一个玩家一周之内只可以被抽到一次。
² 每天22点发放排名奖励
Ø 成就奖励
² 最高排名奖励
n 玩家角色达到一定排名范围后,就能领取相应的奖励
n 每个范围的奖励只能领取一次
排名范围 | 奖励 |
1 |
|
2-3 |
|
4-6 |
|
7-10 |
|
11-20 |
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21-30 |
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31-40 |
|
41-50 |
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51-75 |
|
76-100 |
|
101-200 |
|
201-300 |
|
301-400 |
|
401-500 |
|
501-800 |
|
800-1000 |
|
1001-1600 |
|
1601-2000 |
|
2001-2900 |
|
2901-4300 |
|
4301-5100 |
|
5101-6000 |
|
6001-7000 |
|
7001-8000 |
|
8001-9000 |
|
9001-10000 |
|
10001-12000 |
|
12001-14000 |
|
14001-16000 |
|
16001-20000 |
|
20001-26000 |
|
26001-30000 |
|
² 每日积分奖励
n 每次挑战胜利可获得2点积分,累计到一定积分后可领取奖励
n 每个积分对应的奖励只能领取一次
n 每天0点玩家积分将清0,奖励列表将重置
积分 | 奖励 |
2 |
|
4 |
|
6 |
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8 |
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10 |
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12 |
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14 |
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16 |
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18 |
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20 |
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Ø 第一次进入荣誉商店随机显示8件商品,每件商品包含道具ID、名称、是否可随机、价格、货币类型和数量属性
Ø 购买规则:每件商品在限定时间内只能购买一次,购买后,商品变为不可购买状态;
Ø 刷新规则:
² 限定时间结束后,不可随机的道具会初始化为可购买状态;
² 可随机的道具,会随机出的新的商品;
² 可使用元宝立即刷新商品
Ø 数据表结构
ID | 道具ID | 道具名称 | 是否可随机 | 货币ID_货币价格 | 道具数量 |
1 |
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2 |
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