【译】如何在Unity引擎上创建和保存项目

发表于2016-02-24
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如何在Unity引擎上创建和保存项目

 

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Unity开发者课程讲座“创建新项目”中,我们的教练Ben Tristem 教我们如何创建和保存新项目。还向我们展示了如何增加资产,比如项目中增加图像,洽谈了项目项目使用哪些设置。

 

现在让我们开始吧!首先打开Unity这里我们如何在Mac和PC端创建新项目的步骤

 

在Mac端:


1)单击屏幕左上角的文件”按钮


2)单击“创建项目”。

 

请参阅下图:


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3)单击项目向导窗口右上角的“设置按钮。

 

请参阅下图

 

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4)单击主文件夹,如你个人文件夹或者桌面图标/文件夹。


5)单击子文件夹,或创建一个子文件夹。你可以将它命名为游戏开发或者其它你喜欢的名称。


6)在新建项目窗口顶部保存文本框中键入项目名称


7)单击右下角的保存按钮。

 

参阅下面的图片,详细了解步骤4至7。

 

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8)单击项目向导窗口左下角设置默认格式下拉框你会在下拉框菜单中看到2D和3D的选项。选择其中一个将你的项目保存为2D或3D格式


9)单击项目向导窗口右下角的创建项目按钮

 

请参阅下方图片,详细了解步骤8至9。

 

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在PC端:


1     单击“文件按钮


2     单击新项目

 

请参阅下图:

 

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3     单击“项目向导”顶部右侧的“浏览”按钮。

 

请参阅下图:

 

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4   点击主文件夹,并为您的项目做一个新的文件夹。我个人喜欢选择桌面主文件夹,进入,新建文件夹,命名视频游戏编程”


5     点击你选择的子文件夹,这里,我点击“视频游戏编程”的子文件夹。


6     单击右下方的“选择文件夹”按钮

 

参阅下面的图片,详细了解步骤4至6

 

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7     下拉框中选择你的项目为3D或是2D


8     项目向导窗口右下角单击“创建按钮

 

参阅下面的图片,详细了解步骤7至8

 

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如何Unity中保存一个场景

 

你已经学会了如何在Unity中保存项目现在让我们来学习如何在Unity中保存场景。你的Unity项目可以有不止一个场景,下面是一些具体说明


1)单击屏幕左上方的”文件按钮请选择保存场景。

 

参阅下方图片(PC,Mac的保存场景选项在“文件”按钮中)


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2)屏幕会显示你的文件目录,并且你的Mac或者PC已经选中了你的项目资产文件只需保存场景窗口保存为文本”框中键入场景名称。其中Mac在窗口上方PC窗口下方。然后单击保存场景窗口右下方保存按钮。

 

参阅下面的图片:

 

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你会在Unity用户界面下方的Assets区域看到一个Unity立方体场景图标弹出,在Unity主窗口的顶部你也会看到拟定的游戏名称

 

恭喜你!你已经成功保存了场景

 

参阅下面图片,详细了解

 

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改动预览模式中无法保存

 


需要注意的是,在预览模式下,你所做的任何改动无法保存。但你点击Play按钮时,预览模式开始运行,见下图:


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项目中加入图像


1)打开你的文件浏览器PC端,或Finder(Mac端),找到想要上传Unity游戏引擎图像。


2)点击图像文件,将其拖到屏幕左下方项目选项卡下方的Unity Assets区域你的文件将在Assets区域以缩略图形式显示。

 

参阅下面的图片,详细了解步骤12


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3)在检查中,请确保纹理类型设置Sprite(2D以及用户界面)

 

参阅下面的图片:

 

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当我切换到另一个项目我该如何处理我的布局和喜好

 


当你打开一个新的项目时,有一些事情是可以持续下去的。无论你正在做哪一个项目,你对你的喜好布局设置的改动会被保存

 

我们将在今后的博客中谈论更多喜好设置以及其他有趣的东西。很享受教你们如何在Unity3D游戏引擎保存项目以及在Assets区域添加图像


打开你的游戏引擎,开启美丽的一天祝大家编程快乐!

 


关于作者:

 

叫伊丽莎白.劳里正在参与Unity开发者课程,Blender创造者课程以及游戏物理课程。我享受这种学习。一直很着迷于动画和视频游戏,我打算使用这些平台创建更纯净,家庭化的游戏我还打算改革教育,让它变得更加有趣。

 

原文地址:http://www.completeunitydeveloper.com/blog/how-to-create-save-projects-in-the-unity-game-engine

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