【Gad日报】35岁程序员的独家面试经历
今日推荐 | |
|
35岁程序员的独家面试经历 |
创业失败后,在找工作。选择了三家(两家上市公司,一家即将上市),都走到了关键的节点。我记录了面试过程中被问到的一些问题,希望对自己将来的面试有帮助,也希望对别人有所启发。 >>> | |
前沿动态 | |
|
HTC Vive开发者峰会嘉宾演讲视频合辑 |
2015年12月18日,HTC Vive在北京举行了首场开发者峰会,大咖云集,包括HTC董事长王雪红、HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲、Valve游戏设计师Chet Faliszek、万代南宫梦首席制作人Katsuhiro Harada等位于虚拟现实研究一线的权威嘉宾系数到场,他们从内容制作、游戏设计、人机交互、商业模式等角度,剖析了VR市场的现状以及未来趋势。 >>> | |
微辩论 | |
|
页游开发:WebGL VS Flash? |
Unity 5.3 是第四个支持WebGL发布的Unity版本,WebGL正式成为Unity的构建目标,从Unity导出游戏到Web平台的高速公路已经就绪,你的游戏随时都可以上路。 | |
好文分享 | |
|
Unity3D中Assetbundle技术使用心得 |
使用Assetbundle需要考虑的问题Assetbundle资源打包时需要考虑如下几个问题: 1.如何有效地将依赖资源完整打包?如何减少资源重复打包,同时保证加载时不会导致内存超标? .... >>> | |
线上大赛 | |
|
|
为了激励翻译出更多出众的作品,本次大赛采用基础激励 + 评选激励模式, 基础激励采用每篇奖励50QB模式,只要参加就有份,多劳多得; | |