马化腾:VR下一步发展关键是服务和内容

发表于2016-03-04
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  国外热门VR产品相继上市掀起的虚拟现实热潮,也成为今年两会热门话题。3月3日,全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在北京举行媒体交流会时表示,VR设备感应速度、眩晕、分辨率不高等问题都逐渐解决,剩下的重要环节就是服务和内容。


全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在媒体交流会上


  事实上,这是马化腾在3个月内第二次在重要场合提到VR话题,然而两次提及VR的意义却不尽相同。2015年12月17日,马化腾出席第二届世界互联网大会时提出,下一代的信息终端可能是VR和AR。当时,腾讯尚未涉足VR行业,更多的是对未来技术的预测。


Tencent VR公布开发者支持计划


  而在马化腾刚刚提出对VR和AR的猜想后,腾讯于12月21日在北京召开Tencent VR开发者沙龙,正式公布Tencent VR SDK和开发者支持计划,希望与更多开发者共同建设VR生态。正式涉足VR领域后,马化腾在本次记者会上再次谈到VR话题,也有了更明确的发展方向。他指出,2016年VR行业国际巨头动作很多,VR设备分辨率、眩晕等问题都逐步解决,现在有硬件以后上面运行的服务和内容很重要。


  马化腾认为,腾讯有游戏和影视的资源,包括像体育直播、音乐会等等,有最广泛的VR应用场景。同时,腾讯鼓励和支持各家硬件厂商进行VR的合作,作为服务提供商和聚合者,腾讯希望站在用户的角度和厂商进行充分地合作,能打造出一些样本,让大家感受到真正的VR体验。至于VR行业目前发展遇到技术瓶颈,马化腾表示VR设备对基础设施、网络带宽的要求会提高很多。基础设施还需要很多底层的一些支撑配套去发展,对带宽的要求现在5G可能都不够用,所以说这是一个新兴的产业,在未来两三年应该会逐渐成熟。


  “我相信未来可能像今天这样的采访,大家都不用来现场,我们用一个VR就可以直接沟通了。这是可以想象的事,可以用在很多场景。当然也会带来很多的社会问题。会不会像《黑客帝国》一样,大家全部活在虚拟世界里都不用面对面了?会不会减少亲情的沟通?”马化腾最后表示,我们还是对未来感到敬畏,但是从技术角度来说不能放弃研发。


  据悉,Tencent VR开发者支持计划中包括生态共享促进、全面的商业分成模式、庞大的腾讯资源扶植、丰富的开发者活动、VR内容孵化器、友好开发者分级体系,堪称是最开放的VR开发者计划。对开发者的大力扶持,显示出腾讯将在VR内容和服务方面持续发力,或许能够有效弥补现阶段VR内容短缺的现状,加速VR行业发展和生态建设。

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