【独游坊】独立游戏团队雾霾工作室与VR像素游戏《简单战争》

发表于2016-01-14
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【独游坊】独立游戏团队雾霾工作室与VR像素游戏《简单战争

独戏坊独立游戏坊,关注国内外优秀独立游戏,关注独立游戏人的生存状态。

第一次遇到独立游戏人陈飞,是在火星学校举办的独立游戏嘉年华上,那次刚从一个十几公里外的展会赶过来,不过还是来早了,很多展位上都没人,陈飞正带着团队的小伙伴布置展位和试玩设备DK2(头戴式VR头显),他们的游戏一下就把我吸引住了,因为虽然跑了这么多次的VR展会,但还没有见到一款这样的游戏——像素VR游戏。互相认识之后,随和的陈飞很愉快的接受了我的采访。惊讶的得知,这款VR游戏从立项到完成居然只用了10多天

就在采访期间嘉年华展出的第二个礼拜,他们独立游戏团队、雾霾工作室就集体进入了一家公司工作,不知他们的独立游戏之梦还能否继续下去,祝福。也许作为国内的独立游戏人想要依靠制作独立游戏养活自己,还是太难太难,所以他们选择了进入公司工作;也许在公司工作的同时,他们仍然没有忘记自己制作独立游戏的梦想,但是,这已经是另外一个故事了。

下面我们将开启第一人称视角来讲述陈飞的故事

爱上游戏:从FC到电脑

第一次接触游戏应该是小学时候,当时玩的还是在游戏厅里的电子游戏。记得当时每天早上上学老妈都会给我和我哥一人一块钱去买早点吃,当时一块钱够我买个烧饼夹串了,小时候的自己还是很单纯的,每天都很固定,直到后来,我哥不知道跟着谁跑到了电子游戏厅,就开始带着我一起去玩,从此以后,便一发不可收拾,好吧,这也许是个“很好”的开端,小时候的早餐钱也就这样让我送到了游戏厅的怀抱了,不知道有多少人有和我一样的经历T-T,不过当时的《拳皇》确实让我非常着迷,一块钱10个游戏币也够让我潇洒一会儿的了。再后来就出现了红白机(FC),当时最喜欢玩的比如:《赤色要塞》、《魂斗罗》、《超级玛丽》、《荒野大镖客》,自己虽然是个手残党,但是却一直对这些游戏乐此不疲,一到放假,我和我哥就会跟着了魔一样在电视前头一玩一整天,就因为玩游戏,我俩不知道被老爹揍过多少回了。

现在我也会偶尔的上网上搜索一些模拟器,重温下自己的童年记忆,当时省吃俭用下来买的游戏卡,也成了自己的珍藏品。等上了初中了,游戏的品种也逐渐的多了起来,不再局限于FC上了,电脑游戏也开始盛行,当时谁家要是有台电脑,那小伙伴们就会天天往谁家跑,当时几乎人人都在玩什么《反恐精英》、《三角洲特种部队》、《荣誉勋章》,我肯定也不例外,那时候我想要台电脑,父母说你只要考到全班前3名就给你买,当时我的成绩一直在班级中游徘徊,听到这个消息之后的我就奋发图强,功夫不负有心人在一次期末考的时候总算取得了个全班第三名,我的第一台电脑也是就这么到来了。

火星独立游戏嘉年华上VR像素游戏《简单战争展位

团队成立志同道合一拍即合

自从接触到网络之后,我的视野与游戏阅历也是越来越丰富了,当时的自己也逐渐开始思考:我什么时候也能够做出来一款属于自己的游戏呢?不过梦想却被现实扼杀在摇篮里,父母的反对之声就如同孙猴子头上的紧箍一般,让你不能自已。大学期间自己也算是脱离了家庭的束缚,在期间也是通过课余时间自学编程语言,还没事儿就跑去参加一些游戏的嘉年华或者展览。大学毕业之后就通过各种培训机构来恶补各种编程语言,在各大游戏网站上也都有我的足迹,后来也是巧合,在贴吧上遇见了现在的工作室成员们,大家一拍即合后决定在北京汇合。

雾霾团队全家福

其实当初来北京的目的每个人都不太一样,有的人是为了更好的工作,有的人是为了学习与见识,有的人是为了逃离家庭的束缚,还有的人是因为前一阵的股市大跌而出来散心,哈哈,当然了,不管出于什么目的,但是最终,大家还是机缘巧合的联系到了一起,也许不能说是机缘巧合,就像《功夫熊猫》中乌龟大师说的那句话:“There are no accidents ”,虽然大家的目的不一,但是大家的梦想与方向却是相同的,那就是:创作出一款属于自己的游戏,也许这才是我们走到一起的原因。

简单战争: 2个星期的拼命结果

2015年09月,大家初次见面,当时的我们都是为了学习而聚在一起的,后来SMOG的成立完全是因为一次孵化项目,当时让我们用一个月的时间做出一款商业项目,当时大家都觉得一个月的时间怎么可能够用,所以大家就跟拼了命似的,天天加班到11点,可能是因为大家都很拼命,所以本来需要一个月的时间,我们不到的两个星期就做完了,剩下的只剩润色了而已,这点是谁也没有想到的。但当时的我们已经是士气高昂了,怎么能拿下了一座城池就停止不前呢?答案是:不能!所以《简单战争(Simple War)》的计划就应运而生了。

《简单战争(Simple War)》是一款第一人称的VR类射击游戏,游戏玩法很简单,易上手,玩家的主要任务就是通过两种不同的武器消灭各个方向涌来的敌人来保卫一个军事基地不被攻破。策划这个项目其实加起来的时间不足1个小时,从开始写游戏到游戏完成应该也只用了10多天的时间,感觉我们的速度还是挺快的。

作为一群来自不同地方的独立游戏制作者们,也正是大家都有着共同的信念才使得我们走到了一起。现在的我们也是起步阶段,需要学习的东西还有很多,大家都挤在一个几十平的小房间里,呼吸着异地的雾霾,虽然日子并没有像在家里一样好过,但是我们却享受着命运给与我们的这一段特殊的北漂体验,或许多年之后我们也还会回想起现在经历的一切,也许那个时候大家能对视一笑,大声的说上一句:“我们没有辜负我们的光阴岁月”。

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