【译】每日活跃用户数
发表于2015-11-27
http://www.gamesbrief.com/2011/10/daily-active-users-daus/
每日活跃用户数(DAUs)
Nicholas Lovell 2011年10月19日
在网络游戏当中,相对于每月活跃用户数(MAUs), 游戏设计师更为关注每日活跃用户数(DAUs)。
每日活跃用户数(DAUs)非常有利于游戏设计、迭代和更新换代,可是对于财务部门,DAUs是一个很令人头疼的问题,通过DAUs一直很难建立一个可用的月度预测模型,鉴于此许多企业运行两个不同的模型:一为游戏设计,一个用于财务预测。
我试图在此使用一个单一的模型。该模型的弱点之一在于其结果表明财务业绩系由每月活跃用户数(MAUs)而非每日活跃用户数(DAUs)驱动。因此只能专注于每月用户保留量,而非每天用户保留量。如果想保持模型简单,这是唯一的选择。
比较MAUs与DAUs,可以为您提供了一个功能强大的测量标准,通常被称为DAU / MAU结合,可在本人另一个帖子“DAU / MAU-结合”当中详细了解。 – engagement.
基准
Facebook最全面的数据来源为www.appdata.com网站。在写这篇文章的时候,《城市小镇》(CityVille)依然是Facebook上最受欢迎的游戏,每日活跃用户数达到1330万。我们GAMESbrief网站将不会整理Facebook游戏每日活跃用户数信息,因为你可以直接从Facebook的应用程序界面得到这些高品质和最新的信息。
iOS苹果操作系统
对于苹果操作系统,在功能上与Appdata 最为近似的网站是www.appannie.com,尽管它仅仅跟踪用户量排名,而不是每日活跃用户数。
- 星佳城市(Zynga), 苹果 /安卓/移动互联网:1110万每日活跃用户数 (来源: theappside)
- 愤怒的小鸟,罗维奥(Rovio)公司,£0.69:3000万每日活跃用户数 (来源: Inside Mobile Apps) study
- 格融移动(GLU Mobile)公司:340万每日活跃用户数 (来源: Pocketgamer, 9/8/12)
- 明星志愿(Stardom), 格融移动(GLU Mobile)公司:7.4万 (来源: Pocketgamer, 9/8/12)
- 猎鹿人(Deer Hunter),格融移动(GLU Mobile)公司:27.1万 (来源: Pocketgamer, 9/8/12)
- 瘾君子(Deer Hunter),格融移动(GLU Mobile)公司:11.4万: (来源: Pocketgamer, 9/8/12)
- 枪火兄弟连(gun bros),格融移动(GLU Mobile)公司:7.8万(来源: Pocketgamer, 9/8/12)
- 前线突击队(Frontline commando),格融移动(GLU Mobile)公司:26.1万 (来源: Pocketgamer, 9/8/12)
- 职业狙击手(Contract Killer),格融移动(GLU Mobile)公司:10.7万 (来源: Pocketgamer, 9/8/12)
- 风暴8:400万每日活跃用户数 (来源: Inside Mobile Apps)
- 我的马(My Horse),MunkyFun,免费:50万每日活跃用户数 (来源: theappside)
- 友乐园(Funpark),Tag,免费:8000 每日活跃用户数(来源: Pocketgamer)
- 《迷你大楼》(Tiny Tower),免费:100万每日活跃用户数 (来源: Ian Marsh)
- 神庙逃亡(Temple Run),免费:700万每日活跃用户数 (来源: GAMESbrief)
- 《暗黑轨道》(Dark Orbit),Bigpoint:100,000 每日活跃用户数(来源: Social Games Summit)
- 平行王国(Parallel Kingdoms),PerBlue:15,000 每日活跃用户数 (来源: inside social games)
- 愤怒的小鸟,罗维奥(Rovio)公司:2000-3000万每日活跃用户数 (来源: the app side)
客户
英雄联盟(League Of Legends),美国网游拳头 (Riot):2700万每日活跃用户数(2014年9月, 来源: Nick Parker Twitter)
以《宝石迷阵:闪电战》为例,以下数据分析非常有意思:
- 2012年3月:iOS苹果操作系统上110万每日活跃用户数,Facebook上330万每日活跃用户数(资料来源:2012年3月,Giordano Bruno Contestabile在游戏开发者大会(Game Developers Conference)发言说,iOS的每日活跃用户数仅为Facebook的33%。Facebook数据来源于Appdata.com,2012年3月。)
- 2012年9月:iOS上125万每日活跃用户数,Facebook上250万每日活跃用户数(资料来源:2012年9月,丹尼斯·赖安(Facebook)在登录发布会(Login conference)上表示,iOS的每日活跃用户数大约是Facebook的50%。Facebook的每日活跃用户数 来源:Appdata.com,2012年10月。)
失之东隅,收之桑榆, 可见《宝石迷阵:闪电战》失去的Facebook用户,似乎正在通过苹果用户找回来。