【译】每月活跃用户

发表于2017-08-23
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http://www.gamesbrief.com/2011/10/monthly-active-users/

 

每月活跃用户

作者: Nicholas Lovell 2011年10月12日

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每月活跃用户数(MAUs)已经成为判断网络游戏受众群体大小的黄金标准。虽然它可能并不是最好的指标,但它已得以广泛使用,并且在许多应用程序(尤其是在Facebook)中具有良好可比性,并迅速成为标准尺度。如果你不使用MAUs,投资者、合作伙伴和记者都会莫名惊诧(就像他们质疑Bigpoint一样),你将很难以进行标杆管理。.


每月活跃用户数(MAUs)的替代指标

  • 注册用户数:只能告诉你公司的文明有多悠久。 Bigpoint拥有2亿注册用户(Bigpoint has 200 million registered users),但是对于其当前盈利能力、营业收入和活跃用户群,这一数字对于我们而言就是个毛. 
  • 独立用户数只能告诉访问你网站的所有不同的用户数,至于其“死活”,管不了。对于靠广告谋生的内容公司,这是一个相关的指标,因为独立用户数推动网页浏览数、广告收视次数并带动收入。而对于一个依靠玩家讨点生计的游戏公司,独立用户数相对于活跃用户数就是个屁。.
  • 时间段登录量:英国Jagex公司用来定义在过去两周中曾登录“江湖”(RuneScape)的人为活跃用户。我还碰到有些公司使用六个月的呢!由于所使用的时间段存在差异,因此非常难以作出有效的比较。.

基准

Facebook

Facebook最全面的数据来源为www.appdata.com网站。在写这篇文章的时候,《城市小镇》(CityVille)依然是Facebook上最受欢迎的游戏,每日活跃用户数高达7420万。我们GAMESbrief网站将不会整理Facebook游戏每日活跃用户数信息,因为你可以直接从Facebook的应用程序界面得到这些高品质和最新的信息。


IOS苹果操作系统

地铁跑酷(Subway Surfers),Kiloo公司:1.4亿每月活跃用户数(2014年8月,来源:西蒙·穆勒 Simon Moller Twitter)

打破砂锅问到底 (Trivial Pursuit) , EA(美国艺电,Electronic Arts),免费:5000每月活跃用户数(来源: Login conference 27/09/2012)

平行王国(Parallel Kingdoms),PerBlue,免费:5万每月活跃用户数(来源: inside social games, 11/10/12)

愤怒的小鸟,罗维奥(Rovio)公司,免费 高端:2亿每月活跃用户数(来源: the app side 11/10/12)

友乐园(Funpark),TAg,免费:5万每月活跃用户数(来源: Pocketgamer 1/12/2011)

对于苹果操作系统,在功能上与Appdata 最为近似的网站是www.appannie.com,尽管它仅仅跟踪用户量排名,而不是每日活跃用户数。


客户

英雄联盟(League Of Legends),美国网游拳头公司(Riot):6700万每月活跃用户数(2014年9月,来源:尼克·帕克 Twitter)


其他手游

呆萌小怪物(Best Fiends),芬兰游戏公司Seriously,免费:1百万每月活跃用户数(来源: Pocketgamer, 29/01/15)

三重镇(Triple Town),Spry Fox,免费:16万每月活跃用户数(来源: Inside Social Games, 12/1/12)


 

平台/发行商

星佳公司(Zynga):

EA(美国艺电,Electronic Arts)移动:1.5亿每月活跃用户数(来源: AppAnnie, 19/11/14)

Line游戏平台:1.7亿每月活跃用户数(来源: Pocketgamer, 3/11/14)

日本游戏公司DeNA:1690万每月活跃用户数(来源:华尔街日报,通过 iesherpa, 6/15/12)

日本GREE平台游戏:1390万每月活跃用户数(来源:华尔街日报,通过 iesherpa, 6/15/12)

格融移动公司:2900万每月活跃用户数(来源: Pocketgamer, 9/8/2012)

 

 

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