大赛作品
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奇兵象棋奇兵象棋:前所未有的象棋创新玩法,无惧AI软件破解规则。软件无法取胜,开局有36中变化,同时兼容传统象棋的玩法。 奇兵象棋:创新玩法无论从界面,教化,兵法,AI的角度都是象棋的极致创新。 奇兵模式:奇兵模式中除奇兵/卒外其余棋子均与象棋传统模式玩法相同,胜负判定与象棋传统玩法一致。 奇兵/卒玩法:奇兵/卒启用之前按照传统兵/卒玩法规则,奇兵/卒启用之后也按照传统兵/卒玩法规则,启用奇兵/卒视为走了一步棋,奇兵/卒启用之后将会变为卒/兵。 奇兵/卒的启用:游戏过程中,在己方奇兵/卒存在的情况下,点击游戏界面下方的兵卒太极图就可以启用己方的奇兵/卒。 奇兵/卒的辨别:奇兵/卒的方向相比于传统兵/卒略有偏转。 锁定位:可以锁定己方的一个卒/兵不会成为对方的奇兵/卒。 奇兵模式详解: 1:开局前可以选择己方是否有一个奇兵/卒。 2:奇兵/卒不存在的情况:开局前未选用奇兵/卒或者游戏过程中奇兵/卒被吃掉。 3:奇兵模式与传统模式的区别: 奇兵模式包含奇兵/卒,开局将会可能出现36种不同的局势(不考虑对称的情况下),可避免软件算法对游戏规则的破解。399252
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空这是一个关于梦境的解谜类叙事游戏,通过主角小男孩的视角来进入他的梦境。 讲述了通过帮助别人来与自己和解的故事。136980
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召唤先锋这是一款全球同服的休闲对战游戏,融合自走棋、RTS玩法进行改良,有完善世界观体系,分为三大种族,核心玩法分局外与局内策略两种。 局外策略:1.英雄养成;2.自编辑8英雄加上1个守护神组成阵容(种族羁绊、职业羁绊、星级、品阶等属性)。 局内策略:1.资源运营;2.随机抽卡;3.合成升星;4.英雄属性运用;5.前中后期发育;6.两路空间策略;7.守护神机制;8、时间概念等; 目前分为1V1与PVE两种主要模式,1V1每局4分钟,随机匹配在线玩家对战;PVE以挑战关卡为主,带有符文成长,按故事线通关推图。192250
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矮人与地下城西方中世纪奇幻题材,控制强大的矮人战士击败强敌。战斗以一对多近战为主,敌人大多配有盾牌,身着铠甲,进攻凶猛,防守严密,相互配合,给玩家带来巨大挑战。更有多个拥有强力攻击招式的Boss阻挡在玩家探求真相的道路上,必须灵活应对,才能击败。游戏内敌我双方都有强韧值的设计,削减强韧值至零,可以发起处决,无视血量,一招秒杀。184890
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斩大家好。我是野生程序员白城老妖。《斩》是我个人开发的一款和风动作类独立游戏作品。首先致敬MADFINGER十年前的一部经典手游,本作核心玩法理念脱胎于前者,但在其玩法基础上进行了如伙伴系统、道具系统、装备系统、对话系统、吸魂系统等大量的拓展与尝试,加入了新的角色和动作技能,并使用了更具有武侠世界观的故事情节和UI设计,游戏体验更加热血硬核。163020
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歼灭英雄放置类竞技手游-歼灭英雄战斗演示demo。使用Unity制作,双方可以通过流畅快捷的指尖操作畅享丰富多彩而又富有深度的放置战斗体验。147250
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还有30天就辞职无意义地加班到深夜,你是否想逃离公司?通过鼠标和键盘操控角色,寻找道具,打开锁住的大门。过程中如果被老板发现,不得不重新加班。240580
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永进《永进》是一款3D解密游戏,游戏讲述了少女小雅的故事。她独自生活在一座孤岛上,突然有一日被拉入了充满着诡异气息的异空间之中,各种复杂困难的谜题接踵而至,她不得不迎面而上。随着她的前进,她的记忆渐渐复苏,她为何独自一人?她到底身在何方一切?关于这个世界的关于自身的谜题终将被慢慢解开。玩家将跟随小雅一起探索田园诗般的柔和田野,迷人的海滨以及未来派的碎片世界。183270
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天下为棋天下为棋是一款类战棋操作的策略RPG游戏。我们目标为玩家打造一款诚恳的游戏,有较为硬核的体验和丰满的内容。 游戏性方面,“天下为棋”为求能在传统游戏的基础上进行突破创新,在战棋类游戏的基础操作模式下增强棋盘对弈的体验,增加了更丰富的策略,收集,可玩性以及会提高玩家意外感的Roguelite因素。其中包括一些棋子角色生成的名字以及属性的随机性,打背打侧以及三环机制的可操性,各项属性成长对应各自成长规则的多变性,各棋子在移动与功能机制上真正的差异性,以及一些棋子死亡即消失的硬核代价反馈等等。还有很多功能和规则散步在各环节里,但我们一直遵循和清晰一点,功能与规则设计要在能增加玩家乐趣,快感,决策,参与感以及针对游戏内容不跑题的基础上,不是想到哪是哪,为加而加。游戏的操作上限不高,但是影响游戏理解和决策可能性的内容上限很高。 整体美术风格,我们想追求一种古老并且硬派的感觉,能突出东方奇幻概念下的角色与职业的特性,还要整体保持统一。 动效风格上,不管是展示还是战斗,都力求速度,力量的表现结实而有效,减少哗众取宠的感觉。 剧情铺设我们也加入了一些现实主义的概念和小心思,力求角色饱满,内容有说服力。3163860
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汉字状元汉字状元是一款消除类益智手游,它的核心玩法大大区别于市面上存在的以同色或者同物组成的三消类游戏。其特色是以汉字组成为核心考验玩家对汉字的掌握程度及空间想象能力。玩家通过该游戏不但能体验消除类游戏所带来的趣味性,还能激发玩家对汉字的掌握激情。设计该款游戏的一部分初衷也是希望在手写汉字机会越来越少的当下,有更多的人能以娱乐的方式高频的接触汉字,加深对汉字的印象,使大家在书写汉字时不会出现“提笔忘字”,这一尴尬现象,也是一种悲哀现象。 根据汉字的特色在汉字合成的核心玩法上有:1|、普通两偏旁合成;2、多偏旁合成;3、同偏旁不同字合成;4、多次合成等。 结合本游戏汉字这一特色,故事背景设置为大唐贞观年间,太宗有感国民懈怠于汉字,于是设立了“汉字状元”头衔,以鼓励国民多掌握中华文明的瑰宝“汉字”。整个游戏分7个等级头衔,分别为:童声、秀才、举人、探花、榜眼、状元。其中童声只要玩家达到一定分数就可以获得,后面的等级按照全国玩家百分比获得,并且不是固定的,头衔会随百分比改变而改变。 游戏风格上以轻快卡通为主,让玩家觉得愉快放松,配合各种趣味性(音效、语音、动画的特效等)使游戏根据吸引了。204740
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《梦蝶》《梦蝶》是一款水墨风格的沙盒类文字解密游戏。玩家通过汉字的拆解与组合,以构成新的汉字,同时此游戏场景中几乎所有的物体皆可以复原为对应含义的字,通过汉字结构的拆分与重组,变为新的字,最后拖拽到场景中可以复原为对应含义的场景物体,达到了沙盒游戏的自由度与构筑乐趣的效果。 玩家扮演一只梦中蝶,徘徊于人们的愿景中,你帮助,你沮丧,你疑惑,梦中的百态皆是虚无。梦醒,蝶去…334880
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战略天下《战略天下》是小局制SLG即时对战手游。策略卡牌的吃鸡玩法,设计比较独特。开发中军事专家参与策划,有独特的战争规则,尽可能贴近还原古代战争策略。游戏节奏紧凑,操作简便,玩家利用碎片化时间就可以体验成长和战斗策略的核心要素。 主要玩法为小局制房间战役竞技对战,当战役开始后,玩家通过拥有城池的产出资源招募士兵、组建己方的军团部队,通过指挥者的策略指挥与其他玩家进行竞技对战,攻占其他城市最终实现全图统一。 游戏内包含了“断路”、“围城”、“结盟”、“科技”、“太守”、“输送”、“驻守”等十余种策略玩法,占领对应城池还会触发“丝绸之路”、“解除海禁”、“怀柔远夷”等特殊事件。在战斗之余可以进行武将的招募和培养,游戏内共设计了几十位先秦两汉时期的霸主猛将,通过战役还可获得武将等级能力的提升。 游戏中通过战役可以获得军功,军功可以用来提升自身的爵位,爵位越高表示自身的能力越强,游戏内共设置了皇、王、公、侯、伯、子、男七大等爵位,其中公、侯、伯、子、男每个又包含三个等级爵位。 针对不同的用户需求,在游戏内设定了丰富的战役模式:多人征战的争霸模式,二人对战的极速模式。192550