大赛作品
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落日山丘游戏是以现实时间和7年前的回忆交替进行,游戏讲述了在一个狗狗的世界,一位名叫Nico的小说家,他写了一本小说传记,讲述7年前爆发世界大战,他被迫征兆入伍后在军中的生活故事。他带着印刷好的第一本书,坐上火车踏上了旅程,去见过去与他定下约定的朋友Flo,去完成当年他们的约定。 在旅途中经过好几个城市,去每一个城市会见了当年同一个寝室的战友们,在见他们的过程中遇到的形形色色事务,和麻烦。nico通过交谈,获取线索,寻找道具,帮助别人等解密方式去解决一路上的困难,直到来到最终的目的地,见到了与他定下约定的Flo,并最终完成了那个约定。332341
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天国旅立天国旅立是一款结合放置收集类型和偏向于剧情的游戏。 游戏玩法 1.玩家需要在间隔一定的时间进入游戏中收割蒲公英,把得来的蒲公英放进小风的旅行背包,然后在中间的平台可以选择旅行距离,然后小风便会立刻出发,去随机的星球进行旅行,当小风外出旅行时,玩家们需要等待她的归来,出行的距离越远,等待的时间会越久。 2.储存满一定数量的记忆碎片需要使用水晶来解锁更多的剧情。 3.主线剧情需要收集到一定数量的记忆碎片进行解锁。 《天国旅立》美术风格 美术团队以童话色的蜡笔笔触风格,去表现人们理想中天国优美而又舒服的画面感。人物和手信等美术风格都与场景剧情故事背景设定各一一相对应,也用各种颜色进行搭配符合着天国这个设定,建立了一个独特而又非常有趣的世界观。 《天国旅立》游戏特色 -如果细心留意游戏故事内容的话,就会发现制作人对每句的故事对白都认真地花了心思去设计,除了在游戏中加入了比较轻松幽默的元素,不但是想增加玩家的代入感,还是为了促进玩家对游戏界观有更加深入的了解。 -看上去几个相对独立的故事线,其实当中有着千丝万缕联系在一起,在故事的最后也会带给玩家惊喜与深思。324190
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多睡一会儿《多睡一会儿》是一个恶搞动作游戏,玩家通过操作角色,克服干扰,实现多睡一会儿的目标。 原创的物理操作系统是本游戏的一大卖点,容易理解,玩家凭直觉就能上手,同时具有很强的操作深度,留给高手玩家秀操作的空间。 另一方面,物理操作系统完美的还原了半睡半醒的角色状态,加上不可预知性,很好地提高了游戏的观赏性和可重玩性。 游戏计划会有对战模式和故事模式,面向全平台。319130
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变身捉迷藏寻找与藏匿的游戏,收集不同的外观来隐藏自己,多种地图以及两种游戏模式,在你欲罢不能319010
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心战大师一款Q萌手绘画风的魔性益智游戏,每个关卡都是独立的意识,主要是考验用户的思考和观察以及逆向思维的能力,搭配音效以及美术风格提高整个游戏的魔性318760
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垃圾卡牌大作战本游戏是以玩法为核心、以垃圾分类为主题的策略卡牌游戏。本作亮点包括以下几个部分:1.本游戏将日常生活垃圾抽象为卡牌,紧贴垃圾特点为之设计巧妙的专属技能;2.不同卡牌之间技能的多样配合,可以构建出不同的战术体系和战斗策略,玩法新颖且富有挑战性;3.用代码为复杂纷繁的技能设计构建了一个完善的逻辑体系,保证在各种情况下游戏稳定正确的运行;4.操作简便,指引丰富,界面明了,只需简单的点击便可清晰地完成出牌、攻击、使用技能等各种操作,以优化玩家体验为主要目标;5.玩家在游玩过程中,可以学到垃圾分类的知识,且对垃圾分类知识的运用,将会帮助玩家取得胜利,寓教于乐,玩与学相结合;6.本游戏可扩展性极强:目前牌库的已有卡牌已经构建出自成一体的战术体系了,但只涉及到日常生活中的少数垃圾,在后续不断扩充牌库的过程中,玩法也将会随着牌库的增加而变得更加多样,而稳定的代码架构也为此扩展性提供了坚实的基础。307890
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尼罗河勇士尼罗河勇士是一款埃及神话题材的战棋Roguelike类游戏,玩家将指挥受埃及诸神祝福的勇士与试图吞噬太阳的蛇神作战。 通过在每关的战斗结束之后选择随机的技能石板来对三名角色进行培养, 根据已获得的石板来制定战斗策略,结合战斗中获得的装备奖励和建造系统,挑战随机关卡和Boss战。307540
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地牢求生2-巨像传说【*】开发组的话 我们试图将Roguelike地牢的有趣、多变、紧张的地牢冒险体验与养成RPG的丰富剧情相融合,只为给玩家们提供一个足够好玩的地牢游戏。我们保留了一代策略多变的4VS4战斗内回合制玩法,同时又加强了战斗外的英雄、巨像组合搭配空间。地牢中的头目依然强悍,但是我相信你能凭借自己的聪明才智将他们一一击溃。 【*】战斗 & 冒险 - 各具特色的6大职业,18个角色,12台巨像,任你组合搭配。 - 上百种中稀奇古怪的地牢设备,等你来探索。 - 暗黑 style 装备词条系统,上百套装备任你收集。 - 50+ 地牢道具,助你突破重重关卡。 【*】剧情故事 - 上百个随机事件埋藏在地牢,让你的地牢之旅绝不孤单。 - 18位主角,每个人都有自己独特的剧情事件,他们的身世由你来解开。 - 宏大的主线故事,一步一步带你揭开上古巨像的秘密。 【*】无尽迷宫 每个地牢通关之后,都将自动产生无尽迷宫的入口,进去之后,你会遭遇超乎想象的头目战,只有最最精明的地牢大师才能活到最后。307460
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涂色天团在颜色的战场上肆意奔跑,将己方的色彩涂满每一寸领土。利用好手中的武器与地图里的陷阱,阻止你的敌人 把握时间!抢在倒计时结束前涂色最多的地盘,赢取胜利。306871
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GROV(碎片人生)主题: 因为“碎片化”一词,想到了如今生活的常态,所以有了“碎片生活”的主题。我们虽然生活在同一个世界中,但是我们此时此刻所处的当下就是一个“盒子”。你只能察觉并且仅能感受到几米以内的事物。生活虽然是连续性的,那是因为“时间”赋予了连续性,实际上人们的生活是由无数个离散的“盒子”组成,你只会记得“常规性”或者“有意义”的瞬间或者是某个时间段。 核心机制: 如果这些“碎片”或者“盒子”被重新拼接,那么游戏中的生活便打破了“线性”的约束,就像是“任意门”,物品会指引你去你想去的地方,做你想做的事,常态的生活也会跳出“格子”,产生另一个“你”。玩家在游玩的时候需要寻找让相互间的盒子场景产生“连接”的物件,通过玩家的主镜头旋转至合适位置产生触发事件,以驱动游戏主人公的故事。 基本操作: PC平台:鼠标操作,按住鼠标左键移动鼠标控制镜头旋转;鼠标单点操作与场景物体简单交互 更多后期设计 1.首先是画面渲染风格会继续探索,特效表现 2.“盒子场景”不会固定位置,玩家还可以移动组合 3.游戏会有故事性 4.场景内物件会有更多交互可能性304830
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希娜蒙的盒子希娜蒙的盒子是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。 在游戏demo流程中玩家会碰到略带恐怖效果和演出的剧情,主角可可要和玩家一起体验一场噩梦。298900
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蛋蛋兔《蛋蛋兔》是一款跳跃过关类2D休闲游戏,整体上画风清爽,色彩靓丽。 与传统跳跃游戏不同,《蛋蛋兔》有自己全新独有的“瞬时能量槽”跳跃操作形式。比传统跳跃游戏更易操作,但感受更自由,更刺激,让玩家每一次跳跃都有不同的体验。另外加入了“胡萝卜飞镖”“护身金光”等几种独有的游戏道具,可以一边跳跃一边打怪,带来更新颖和更欢快的游戏体验。 测试版中一共只有19关。 1-10关有缓慢难度梯度,正式版大致是这样。 后面9关没有难度梯度,只是几种玩法和关卡形式。 *****************这个测试版中,选关页面可以直接进入到里面的任意关卡。******************296510