大赛作品
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迷离诡夜很多恐怖游戏就是一个人走来走去,看看纸条 ,触发jump scare, 玩多了感觉无趣 这个游戏 是希望做成一个庞大的互动故事,玩家的 行动导致剧情不同的发展 里面的NPC像活生生的人,面对不同的情况会做出不同的选择 善与恶往往在一念之间 比鬼更可怕的 是人心 庞大的分支让玩家几乎每次玩 都发生不一样的剧情 由于参赛临时做的测试版 开发仅一人自学 , 故事模式 10几个NPC仅仅加入2人 故事和分支几乎没有加入 未能表现心中想法甚是遗憾200600
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我来自江湖《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营的独立游戏。你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。 你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索;可以发展自己的势力,经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。 开放的江湖 游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情,带领弟子在地图中自由探索。 江湖每时每刻都在发生变化。提供了随机任务、官府悬赏、江湖传闻等。 与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物!每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘。 势力经营 你可以招收弟子 提供了多种产业建筑,你可以按照喜好规划自己的发展路线 势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭 武功 提供了多种不同等级的武学,你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配。 战斗 快节奏的多人回合制战斗。 神兵利器 江湖中隐藏着不少神兵利器。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵。200510
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《遇龙》1.剧情: 两个赏金猎人,一个身患严重的遗传怪病,一个一直在寻找二十年前失踪的老师。某日两人接受了巨额的赏金任务,却在任务过程中遇险,误入华夏境内,引出一段尘封二十年的秘密。 2.战斗: 游戏内的战斗充分融入五行相生相克关系,技能、怪物、战斗场景均有属性,且场景属性对技能伤害有影响。 3.系统: 游戏内所有药品需要自行炼制(有系统赠与),需通过不同材料的自由搭配炼制。 游戏中好感度包含主要角色好感度和NPC好感度,通过支线任务增加NPC好感度,好感度决定了游戏内的材料产出量 4.关卡: 传统rpg迷宫,有解密元素,如通过改变季节打开封闭的道路,角色A和B分头行动打开机关协助对方前进。 5.支线: 游戏中加强了支线任务的强度,并以支线的形式讲述NPC的生平和故事,对主线结局有影响,需要玩家自行探索。197220
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战略天下《战略天下》是小局制SLG即时对战手游。策略卡牌的吃鸡玩法,设计比较独特。开发中军事专家参与策划,有独特的战争规则,尽可能贴近还原古代战争策略。游戏节奏紧凑,操作简便,玩家利用碎片化时间就可以体验成长和战斗策略的核心要素。 主要玩法为小局制房间战役竞技对战,当战役开始后,玩家通过拥有城池的产出资源招募士兵、组建己方的军团部队,通过指挥者的策略指挥与其他玩家进行竞技对战,攻占其他城市最终实现全图统一。 游戏内包含了“断路”、“围城”、“结盟”、“科技”、“太守”、“输送”、“驻守”等十余种策略玩法,占领对应城池还会触发“丝绸之路”、“解除海禁”、“怀柔远夷”等特殊事件。在战斗之余可以进行武将的招募和培养,游戏内共设计了几十位先秦两汉时期的霸主猛将,通过战役还可获得武将等级能力的提升。 游戏中通过战役可以获得军功,军功可以用来提升自身的爵位,爵位越高表示自身的能力越强,游戏内共设置了皇、王、公、侯、伯、子、男七大等爵位,其中公、侯、伯、子、男每个又包含三个等级爵位。 针对不同的用户需求,在游戏内设定了丰富的战役模式:多人征战的争霸模式,二人对战的极速模式。195760
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熊猫回家一只肥熊猫,居然能打坦克? 还能打机器人? 还能打猎人? 这游戏有点意思194660
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忒修斯挑战赛Theseus两名玩家通过屏幕两边的虚拟摇杆控制游戏角色进行对战。 在环形的棋盘上, 滑动屏幕中央的转轮决定移动步数。 在各种游戏中战胜对手积累足够的金币获得最终的胜利。 很多人的童年都有和朋友一起玩本地多人游戏的时光,我们想在移动平台重现这种体验,把双人PartyGame的乐趣延续到玩着平板出生的这一代人。 在GameOn游戏展的成都分站,我们体验了很多古老的街机游戏, 让人感慨的是过了这么多年,很多游戏还是散发着他们的魅力。 我们想用这个时代的视角重新思考那个时代的乐趣。 这个版本的游戏还存在很多不足之处, 今年我们会继续打磨这款游戏,希望我们能带着新版本参加线下活动,来收集更多玩家的反馈 **DEMO演示不代表游戏最终效果**194580
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终极斗地鼠在旧游戏的基础上添加新的角色元素,以及新的玩法,为玩家带来新的挑战。希望能让玩家感觉简单而又不会乏味的游戏。游戏主要分为普通关卡与挑战关卡: 普通关卡主要是让玩家熟悉基础的游戏玩法,各地鼠怪物的特性,以及基本通关策略; 挑战关卡则是游戏的核心内容,以天梯层数的概念,玩家随层数越高,怪物的基础能力以及相互搭配,对玩家通过造成的难度越大。 (游戏下载地址为微信小游戏的二维码,扫码则可打开体验版)193760
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召唤先锋这是一款全球同服的休闲对战游戏,融合自走棋、RTS玩法进行改良,有完善世界观体系,分为三大种族,核心玩法分局外与局内策略两种。 局外策略:1.英雄养成;2.自编辑8英雄加上1个守护神组成阵容(种族羁绊、职业羁绊、星级、品阶等属性)。 局内策略:1.资源运营;2.随机抽卡;3.合成升星;4.英雄属性运用;5.前中后期发育;6.两路空间策略;7.守护神机制;8、时间概念等; 目前分为1V1与PVE两种主要模式,1V1每局4分钟,随机匹配在线玩家对战;PVE以挑战关卡为主,带有符文成长,按故事线通关推图。193680
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死亡飞车《死亡飞车DeathRace9012》废土朋克卡通风格,玩家将驾驶自己的赛车,在末日废土中冒险闯关。击败敌人,挑战boss,赢得丰厚奖励,解锁数十辆不同风格的怪兽级赛车,收集道具,改装武器,打造属于你的末日巨兽,欢迎下载体验。193080
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突然来到异世界的我与应许之地这是作为被选中的“勇者”在异世界开拓第二人生的故事! “没有被车撞,没有被捅刀,没有去便利店,没在玩即将停止运营的MMORPG,也没在看书的我突然被召唤到了异世界。我就是勇者,背负着背井离乡的残酷命运,为了这个美好世界的存续付出我的一切…等等,美少女呢?同伴呢?魔王呢?…这么没劲的异世界我根本不想保护啊!!!” *旧式JRPG *现今流行的异世界冒险题材 *阅读量稍大,适合喜欢TRPG的玩家 *微量克系恐怖。 请作为拯救世界的勇者,享受您的冒险旅程吧!192971
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合成三国《合成三国》是一款古代战争题材的合成类游戏,通过把低级兵种合成高级武将,才能挑战更高难度的关卡。 游戏操作简单,画面细致写实,展现出了古代战争的样貌。 玩家可以合成出骑射手,重骑兵,战象等兵种,各兵种之间相生相克,你需要根据不同的关卡采取不同的策略。192120
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帅与King世界大棋局帅与King世界大棋局是一个新型的象棋网络系统,解决了中国象棋和国际象棋难于解决的和棋问题,能够实现多棋盘多模式多人组队团体竞技。从根源性上重构改写了象棋的人工智能技术架构体系,能够实现人工智能的组网原理。能够让象棋成为超越足球的全球性职业体育运动。187090