《遇龙》
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作品介绍
1.剧情: 两个赏金猎人,一个身患严重的遗传怪病,一个一直在寻找二十年前失踪的老师。某日两人接受了巨额的赏金任务,却在任务过程中遇险,误入华夏境内,引出一段尘封二十年的秘密。 2.战斗: 游戏内的战斗充分融入五行相生相克关系,技能、怪物、战斗场景均有属性,且场景属性对技能伤害有影响。 3.系统: 游戏内所有药品需要自行炼制(有系统赠与),需通过不同材料的自由搭配炼制。 游戏中好感度包含主要角色好感度和NPC好感度,通过支线任务增加NPC好感度,好感度决定了游戏内的材料产出量 4.关卡: 传统rpg迷宫,有解密元素,如通过改变季节打开封闭的道路,角色A和B分头行动打开机关协助对方前进。 5.支线: 游戏中加强了支线任务的强度,并以支线的形式讲述NPC的生平和故事,对主线结局有影响,需要玩家自行探索。