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什么是异步编程?异步编程是指由于异步 I/O 等因素,无法同步获得执行结果时,在回调函数 中进行下一步操作,这个技术在游戏这种强调快速响应的应用中很重要,让我们一起看一个通用的介绍:Unite 2017 | Unity中的异步编程技术详解(附演讲视频)下面几篇都是具体的应用:Unity异步加载场景与加载进度条Unity3D打斗游戏开发(二)异步加载场景Unity3D学习笔记之异步加载场景Unity
游戏总是需要一个框架,才能更好的开发,Unity下也不例外Unity 游戏框架搭建 (一) 概述Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机Unity 游戏框架搭建 (五) 简易消息机制
UNET专门为增强Unity引擎的多人游戏开发而设计,让我们一起来了解下它。 有一个不全的对UNET的分析,列举如下: Unity5.1 新的网络引擎UNET(三) UNET NetworkManager Unity5.1 新的网络引擎UNET(十五) Networking 引用--上然后
这个家伙已过上与世隔绝的生活~