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原作者:Andrew Dotsenko原文地址:http://www.gamasutra.com/blogs/AndrewDotsenko/20170329/294676/Designing_Game_Controls.php作者:Andrew Dotsenko10+以上从业经验的游戏设计师经历过从休闲游戏到3A级大作。2014年5月至今 育碧近几年,我主要负责设计复杂的游戏操控方案。令我感到沮丧的是,我很难找到通用的设计准则,为此我通过多方面的学习并攻克了一些复杂的设计难题,然后自己归纳总结出在设计复杂的
这个家伙已过上与世隔绝的生活~