手上飞关注{{ followText }}
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1、本来想做一个怪物的,但是并没有好的思路。起初想画一个比较详细的原画,然后再去做模型的,但是我并不喜欢把流程搞得太复杂,直接从模型入手,在制作中找到灵感,添加元素进去。所以一开始要有个大致的方向,制作中的每一步都要记得你一开始要实现的东西。要想做一个好的角色第一步就是找大量的参考,这一步是躲不过去的。先来看一下最终效果图:2、模型的第一步就是确定大致的形状,突出特征。这一步是以后所有步骤的关键,所以这一步看起来很简单,却很重要,基于第一步的基础上直到最后元素的堆积符合你当初的设计思想。3、模型做完后就是u
这个家伙已过上与世隔绝的生活~