小四在腾讯关注{{ followText }}
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前言 从Web转Unity开发也有一段时间,抛开语言上的差异,觉得最大的不同就是版本构建上的区别,前期项目启动的时候,通过Unity自带的构建也能完成简单版本发布,定期将完成的功能编出一个手机版本,发到RTX上,同事们下载,安装,体验,流程简单流畅,但到了项目进入稳定阶段后,开始进入日版本的节奏,这样的流程已满足不了要求,每天花在构建上的时间特别长,大大影响工作效率,出了问题还得重新构建,项目组几十号人在等着你电脑桌面上那一动不动的进度条,心里慌得很…… 经历了多个日夜的煎熬后,开始对构建流程进行优化改
这个家伙已过上与世隔绝的生活~