界外魔阿历克斯关注{{ followText }}
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一.引言 长久以来我一直有一个困惑,为什么射击游戏的基本玩法如此简单——瞄准、射击,却能成为三大游戏类型“枪车球”之首,在市场上屡创佳绩。而作为魔兽世界的老玩家,在看透了MMO数值成长的套路后彻底丧失了继续游戏的动力——除去情怀与社交之外,我已经收获不到任何游戏本身的乐趣了。然而就算是这样的我,依然会在需要放松的时候打上两局快节奏的竞技游戏,无论输赢都很满足(当然,赢了会更开心w)。 那么,对我而言,问题出在哪里呢?二.几种基本输入方式 作为一种互动媒体,游戏的过程即是与系统进行交互的过程。互动叙事大师Ch
这个家伙已过上与世隔绝的生活~