哲学绅士关注{{ followText }}
累计获得196赞
ET资源管理系统分为4个部分:打包,加载,差异化更新,web资源服务器本篇文章将不介绍如何搭建环境以及入门,如果不了解ET请先看ET运行指南,当成功运行Demo后就可以继续往下看。首先要明白ET资源管理系统的使用流程,下图可以看到后面在使用时将会涉及到的三个工具,下面会讲解每个工具的作用。关联工具指引打包工具 介绍:打包工具,如下图打包工具界面标记:自动为Bundles文件夹下的每个Prefab和
Egametang简称ET,还不了解ET是什么请先移步ET开源。首先开始搭建运行环境运行指南,这里必须严格按照文档要求一步一步来。这里要说明一下,在目前的最新版本中右键编译Unity解决方案可能会遇到以下问题这是因为Unity.Hotfix工程引用的UnityEngine.dll和UnityEngine.UI.dll是临时生成的,编译时会丢失引用。解