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Unity3D程序猿一枚
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本文原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/7908754.html前段时间在做一个类似AnimationCurve的可视化编辑器,其中在做内部缩放的时候略有所感,把利用滚轮+焦点的缩放分享一下。其中一个脚本处理内部逻辑 public class ResizeScrollEvent : UnityEvent<