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闲来无事,聊聊前段时间刚完成的一款移动端vr上的ARPG游戏制作经验吧。 以下简单总结几点,如果大家有兴趣,就详细开续篇,毕竟不是一言两语能说清的。视角 如果说第一人称视角是vr最贴切的视角,那么想通过第一人称来表达一个ARPG来讲,可能并不显得恰当。 无论是主流的手游ARPG,还是单机主机上的ARPG这种主打动作表现力的作品,一般不会选择第一人称。 首先,第一人称就是以模仿人类视觉诞生的,视觉范围内自身的可见部分很少很少。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~