漫野的花草关注{{ followText }}
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研究unreal也有两三周了,一直在熟悉其插件工程c 开发环境和steam/oculus的vr实现。得出一些经验和结论:1.unreal的c 开发环境。一个完整的unreal游戏工程(应用)包含以下两个部分:a)主体c 源码。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~